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一个机构涉及很多零件,直接用三维软件把机构方案画出来---请教

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发表于 2009-2-23 17:39:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是做机械设计的,一个机构涉及很多零件,如果我要直接用三维软件把机构方案画出来,应该怎么做呢?) R* O3 {9 Z3 V" n1 D7 p
不是很熟悉这个东西,画二维的一般先把方案弄好了拆零件,那三维的只能把零件都设计好再装配吗?
4 E+ A" ~; V8 `+ w; a呵呵,没弄过真正的三维设计,请大家不要笑我这个菜鸟问题.
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发表于 2009-2-23 20:02:41 | 显示全部楼层
不一定啊! M9 o# g1 D6 E2 d( r7 \7 q
你可以用WAVE
! Y+ Q) p: f* J8 `这个的话可以先画好大概的布局2 i% A' e. V& p6 k
然后再根据实际往上贴一些零件  m- I9 G2 W' q% v9 B4 p7 _
并且也能单独的生成文件!$ p! ^1 s& [" O3 }0 X" q

) }1 g- W; y  C# y1 C5 k参考这个 http://bbs.cmiw.cn/viewthread.php?tid=95446&extra=page%3D4
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发表于 2009-2-24 10:27:19 | 显示全部楼层
前一段时间,我们也用UG做了一个方案图,因为也是才接触,所以不太会用,+ _$ T" |( s( F
: y1 s8 B2 Q# I6 O! C) j
不过我想方案图,只是一个大概的轮廓,不用把各个零件都画得十分详细.
& r1 A8 W8 [2 g/ a/ M" ?+ P$ I6 ]7 i* m$ `1 e& G4 n. ?6 s- m# ^
我们画的时候只是把各个部件大体形状画出来,一定要有一定的比例,如果实在不行的画,你先用二维画出来,有了相应的尺寸,再画三维会比较好一点

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参与人数 1威望 +5 收起 理由
机械兔子 + 5 不错的建议,画大概的二维再定三维确实不错 ...

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 楼主| 发表于 2009-2-24 17:09:18 | 显示全部楼层
感谢楼上的两位大哥,那是不是也得先画一个草图出来呢?
1 i( u5 I0 {( \6 N. _也对的,起码有个概念先,三维上拆零件画方案没有二维那样便捷,楼上的是不是用UG装配里面的由上而上装配的概念来画?
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发表于 2009-2-27 21:08:41 | 显示全部楼层
可以用UG的草绘,先画二维的方案,由于是参数化的,基本形状对了就可了,以后改改尺寸。
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