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楼主: hitiger

凸轮画法与随动轮配合动画

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 楼主| 发表于 2023-4-17 15:49:48 | 显示全部楼层
pengzhiping 发表于 2023-4-17 14:41
" ~& p6 f3 A9 v2 A. `7 V, B* s圆柱凸轮 建议你走 凸轮槽  就是沿着圆柱 的凸轮槽轨迹 可以参考一下 罐装机的凸轮槽
2 s! b3 d# I3 x& W. ?: b8 k" c, j/ j  b
滚子直径 压力角   ...
' w0 p2 x  q* h: f" H2 ^" B
我想让它动起来 ,目的是有其它机构看效果,整机搭配凸轮分割器 还有 其它一些动作, 因为凸轮方面我以前没接触,所以想借动画模拟来看看$ h: C/ A' _% Z

1 Q2 V7 B# h6 u' q/ O# V请告知方法 机台速度快 ,谢谢  5 i, T1 K) Z% Z, _; x

点评

动起来 要把曲线拟合封闭 再走路径即可  发表于 2023-4-17 18:41
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发表于 2023-4-17 16:12:28 | 显示全部楼层
圆柱凸轮端面状态是连续的,是可以通过相切或者凸轮配合来定义。  i9 Z/ F, {6 m) f5 G( F
如果是有拼接的就不可以,用麦迪生成的模型可以通过配合定义。
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发表于 2023-4-17 16:43:53 | 显示全部楼层
hitiger 发表于 2023-4-17 15:49
6 r4 I( k+ z2 r0 L6 i$ |- K我想让它动起来 ,目的是有其它机构看效果,整机搭配凸轮分割器 还有 其它一些动作, 因为凸轮方面我 ...
! l* ?7 Q1 ^% e
支持!/ {- {' }. v4 U' V% j
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 楼主| 发表于 2023-4-17 17:39:19 | 显示全部楼层
|长颈鹿大师兄发表于 04-17 16:12圆柱凸轮端面状态是连续的,是可以通过相切或者凸轮配合来定义。<br>  M- ?* S. ^, x5 b1 L5 U! {
如果是有拼接的就不可以,用麦迪生成的模型可以通过配合定义。
就是麦迪生成的。  他不是连续整个曲面。  一段一段的。 所以用相切配合弄不出来。
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发表于 2023-4-17 18:13:45 | 显示全部楼层
hitiger 发表于 2023-4-17 17:39
$ s' a5 D- s* m4 P9 F/ a就是麦迪生成的。  他不是连续整个曲面。  一段一段的。 所以用相切配合弄不出来。

: g5 ]7 a. `" M6 o是否可以把轮廓用3d草图实体引用出来,把这些线段整合成曲线,让滚子和这个曲线做配合。
3 W3 ?5 _4 s8 l! [我没有操作过,大致的想法,你可以尝试一下。) E7 O& r5 i0 S8 `+ M4 m
* ~/ C4 p* h# X7 u7 E
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 楼主| 发表于 2023-4-18 08:22:54 | 显示全部楼层
长颈鹿大师兄 发表于 2023-4-17 18:13
! Y' m9 @* t8 T是否可以把轮廓用3d草图实体引用出来,把这些线段整合成曲线,让滚子和这个曲线做配合。. ^  s. ?3 {5 G9 V6 H5 E
我没有操作过, ...
+ F$ M- a% a; L
用了些方法 ,就是殷凸轮曲面生成3D曲线,再套合成整线 ,随动器表面与这曲线配合路径 或相切 ,也不行 ,试过随动器圆表面加一个点,用点与曲线配合路径,稍微好点,但也不理想 .
" Z0 }& H' N6 H' i. K7 M
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 楼主| 发表于 2023-4-18 08:24:00 | 显示全部楼层
hitiger 发表于 2023-4-17 15:49) b) e5 V, f/ d* a, G
我想让它动起来 ,目的是有其它机构看效果,整机搭配凸轮分割器 还有 其它一些动作, 因为凸轮方面我 ...
7 l" F- g9 h$ i1 r! ~4 `0 L  K
用了些方法 ,就是殷凸轮曲面生成3D曲线,再套合成整线 ,随动器表面与这曲线配合路径 或相切 ,也不行 ,试过随动器圆表面加一个点,用点与曲线配合路径,稍微好点,但也不理想 .- V% f. F7 |0 W/ }; ^. X

& C+ |; e( H. d; c' Y- d
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发表于 2023-4-18 11:59:50 | 显示全部楼层
hitiger 发表于 2023-4-18 08:24$ p% C& D: w. m( ^/ t0 C
用了些方法 ,就是殷凸轮曲面生成3D曲线,再套合成整线 ,随动器表面与这曲线配合路径 或相切 ,也 ...
4 v) j, p$ b% @  @
说说你的摆动运动要求,能否自己画呢?0 {% Y/ u: l+ H& L* L- Y+ ~
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