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螺纹扫描切除建模求教(如何做一个坡度过渡)有实际案例! 会做的说,发个红包奖励下!

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发表于 2022-12-13 22:48:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 512222404 于 2022-12-13 22:51 编辑
, ]# F! A* r8 ^6 m* r/ h
) v$ v' s" x$ D0 }, u纹扫描切除建模求教(如何做一个坡度过渡)扫描切除,不够圆滑必须有个坡度过渡,但是不知道怎么画。,哪位高手知道的说一下,本人发个小红包奖励一下。
2 T6 d  x3 A  f' H

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发表于 2022-12-14 07:31:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 非常 于 2022-12-14 07:35 编辑
" O" F/ N) X. c( \$ n  k9 e$ r" d& G9 a) {$ x; T# l) ~- A
我就大概记得可以这样,扫描轮廓用 球形实体(这个实体就类似于加工刀具形状) 。
发表于 2022-12-14 08:12:13 | 显示全部楼层
扫描路径到红线处往外拐一下,切出圆柱外表面。
发表于 2022-12-14 08:33:34 | 显示全部楼层
非常 发表于 2022-12-14 07:31
3 ?5 K! b3 d0 B. y; K3 Q2 \" x我就大概记得可以这样,扫描轮廓用 球形实体(这个实体就类似于加工刀具形状) 。
8 p3 V% c5 |( e% n8 N9 X7 @$ y
正解
& [% B# Q4 X9 @! F/ b# c6 L  v
发表于 2022-12-14 08:41:59 | 显示全部楼层
螺旋线有个锥度选项,在螺纹端部加一段锥度螺旋线做路径
' G0 G" K7 V! H, a9 {$ ]最好的是用可变螺距螺纹,最后一段螺纹直径(1-2圈螺距)大一点,这样过渡平缓; z0 ^! Y9 L$ F! H. i5 u) d0 [7 W
还有办法就是利用曲面自己生成螺纹线
发表于 2022-12-14 08:52:29 | 显示全部楼层
螺纹线起结束点给个锥度
发表于 2022-12-14 10:48:39 | 显示全部楼层
非常 发表于 2022-12-14 07:31, b/ z. Z: w+ w1 G, X  N9 ^
我就大概记得可以这样,扫描轮廓用 球形实体(这个实体就类似于加工刀具形状) 。

1 H  r) H  W  @& S8 z) X# a4 e牛的
发表于 2022-12-14 12:21:22 | 显示全部楼层
正好最近做了一个收尾螺旋。, n" s( k! G0 k% r/ U5 O( i

$ n/ R1 {1 `: ?: q- d" C/ f

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 楼主| 发表于 2022-12-14 21:17:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 512222404 于 2022-12-14 21:31 编辑
& c' V3 S% F2 y3 F
小飞熊l 发表于 2022-12-14 12:21) Z% O' ]4 `0 O4 t$ g
正好最近做了一个收尾螺旋。

+ E/ q: t$ c1 V- m2 J咋搞的,兄弟给个方法呀 你这个扫出来跟以前的螺旋线不是同一条螺旋线了吧
5 t0 W$ @4 }- X
 楼主| 发表于 2022-12-14 21:26:29 | 显示全部楼层
2011ayoon 发表于 2022-12-14 08:41
! c: U2 ^3 }6 |9 z+ s螺旋线有个锥度选项,在螺纹端部加一段锥度螺旋线做路径& }6 ]: D5 G* P; N9 G% q3 U
最好的是用可变螺距螺纹,最后一段螺纹直径(1-2 ...

4 \, v- w# N# b' ]7 ^7 C+ A0 ^螺纹端部加一段锥度螺旋线做路径 尾端怎么做,好像做不了1 X7 c7 w3 f7 X4 O
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