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楼主: 深蓝深蓝

草图中复制的实体怎样约束?

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发表于 2022-11-22 08:45:03 | 显示全部楼层
深蓝深蓝 发表于 2022-11-21 21:53
4 \8 @8 P% b/ J4 U/ l  B% ^) k6 B谢谢回复尽量用特征的各位社友,这个零件从中间用锯齿形割成两件,约百个锯齿,没想明白怎么用特征。。。
/ \& h4 y- w5 A( \
这种的还是用阵列吧,先做一个锯齿,阵列(开始不用管距离,稍大一些比较好),阵列后把相邻两点合并(做一次就可以),然后再标齿角度、齿距等等6 O! J% Q5 Y1 }7 V% s
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发表于 2022-11-22 09:48:51 | 显示全部楼层
深蓝深蓝 发表于 2022-11-21 21:580 G3 u3 T# z" c( v
不太明白怎么做。。。

9 P  G1 [- A! M5 @. Q
2 }- k! w5 d7 \& J& w我阵列了10个,上面是思路,你看下,草图建立约束,得到倍数关系。
, g3 z# G$ y1 k你想阵列100个,那草图中40--->400,然后阵列个数100就行了
) q. t2 h/ p% L& R

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 楼主| 发表于 2022-11-22 21:23:25 | 显示全部楼层
2011ayoon 发表于 2022-11-22 08:45; Q3 \* [$ ]! d$ K: A
这种的还是用阵列吧,先做一个锯齿,阵列(开始不用管距离,稍大一些比较好),阵列后把相邻两点合并(做 ...

5 E9 a9 K3 V1 A谢谢,是一个新的思路!" m: q" W, ^9 ]) |0 @, ~0 l8 I8 j
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 楼主| 发表于 2022-11-22 21:24:37 | 显示全部楼层
寰宇无人 发表于 2022-11-22 09:486 ?* S1 G4 q2 t  S6 c. d  D
我阵列了10个,上面是思路,你看下,草图建立约束,得到倍数关系。
' B' `) ^, S: H4 A- o! z你想阵列100个,那草图中40--->400 ...

! Z! Q* `# z* l谢谢!很好的思路,感谢您辛苦制作!, O; n& i% m: A$ [- v
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