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楼主: 深蓝深蓝

草图中复制的实体怎样约束?

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发表于 2022-11-22 08:45:03 | 显示全部楼层
深蓝深蓝 发表于 2022-11-21 21:53
& J# ^+ C/ R8 ^1 o/ ]! q% F' s; M谢谢回复尽量用特征的各位社友,这个零件从中间用锯齿形割成两件,约百个锯齿,没想明白怎么用特征。。。

; X9 F9 c. B- J  u" L& k7 q这种的还是用阵列吧,先做一个锯齿,阵列(开始不用管距离,稍大一些比较好),阵列后把相邻两点合并(做一次就可以),然后再标齿角度、齿距等等
5 P5 J' R) M4 b6 J. ?  [
发表于 2022-11-22 09:48:51 | 显示全部楼层
深蓝深蓝 发表于 2022-11-21 21:58* O7 v9 x9 h& D* P5 y) G/ A
不太明白怎么做。。。

0 w2 @+ n: P: z& d+ w, d
8 D8 a% v$ z& D  Q# e我阵列了10个,上面是思路,你看下,草图建立约束,得到倍数关系。
" ?2 @* m& F: ]/ i你想阵列100个,那草图中40--->400,然后阵列个数100就行了  p( h& a* P( ]+ ~

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 楼主| 发表于 2022-11-22 21:23:25 | 显示全部楼层
2011ayoon 发表于 2022-11-22 08:456 \; T% s9 {" |7 t
这种的还是用阵列吧,先做一个锯齿,阵列(开始不用管距离,稍大一些比较好),阵列后把相邻两点合并(做 ...
) y$ f" g/ R! O) D
谢谢,是一个新的思路!$ @& a0 z% p1 |9 k: Q
 楼主| 发表于 2022-11-22 21:24:37 | 显示全部楼层
寰宇无人 发表于 2022-11-22 09:48
7 b3 G% u$ F7 j: h我阵列了10个,上面是思路,你看下,草图建立约束,得到倍数关系。
3 [. \* Z/ m+ Y你想阵列100个,那草图中40--->400 ...

0 [9 Q# ?* O3 W谢谢!很好的思路,感谢您辛苦制作!: C3 Z) g% k( E3 R* b  r
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