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这个基准面上的草图编辑时为什么模型不是横平竖直的?

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发表于 2022-5-16 14:41:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
+ h! g4 h' k9 Q. b

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发表于 2022-5-16 14:47:41 | 显示全部楼层
和最开始建模的位置有关,动图中红色的坐标点就已经表明你现在看到的就是横平竖直
 楼主| 发表于 2022-5-16 15:40:04 | 显示全部楼层
我在或不在呢 发表于 2022-5-16 14:47* |, H0 [  b; v1 h, V3 Q
和最开始建模的位置有关,动图中红色的坐标点就已经表明你现在看到的就是横平竖直

4 l% D) \  R6 u; [( e第一个草图基准面是上视面,然后在侧面创建第异性孔草图就这样了,怎么办?
发表于 2022-5-17 09:54:42 | 显示全部楼层
建辅助基准面,正视& ]6 ^( _& T0 Q* ?) k3 r' z
 楼主| 发表于 2022-5-17 11:08:38 | 显示全部楼层
怪怪 发表于 2022-5-17 09:54. l6 j% ?& b/ _" m4 z
建辅助基准面,正视

$ v2 r% V# x( E- d5 n. O这也太复杂了,这方面这个软件真蛋疼呀. S) a3 V  n2 i
发表于 2022-5-17 14:36:49 | 显示全部楼层
也不知道你这稀奇古怪的问题都是从哪发现的,也不知道你的建模习惯是什么样的,是在装配体下建立的还是独立建立的,但是你要是想改草图下的基准坐标系位置等是可以修改的
发表于 2022-5-17 16:34:42 | 显示全部楼层
试试视图方向里的正视于
. M" q% v1 R  N) S3 X3 v

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 楼主| 发表于 2022-5-18 19:55:39 | 显示全部楼层
|wlj0202发表于 05-17 16:34试试视图方向里的正视于<br>
就是正视于然后模型是斜的
 楼主| 发表于 2022-5-18 19:59:38 | 显示全部楼层
|chentwxchen发表于 05-17 14:36也不知道你这稀奇古怪的问题都是从哪发现的,也不知道你的建模习惯是什么样的,是在装配体下建立的还是独立建立的,但是你要是想改草图下的基准坐标系位置等是可以修改的<img class="emotion" src="http://www.cmiw.cn/static/image/smiley/default/sweat.gif" smilieid="10 border=" 0"="" alt="">
过程是这样的:0 q5 l$ P5 T2 k2 k+ u1 a+ l
第一步:在前视面创建了这样一个左右对称的直角三角形草图,然后拉伸;% C, J- y9 V7 w' B0 w3 ?
第二步:在其中一个拉伸三棱柱直角边的表面创建异性孔特征;" @; m9 Q4 L7 F% G9 C% Y' v
第三步:把三角形草图的基准面改为上视面;2 j' Y  {+ ]6 ^* ^. |* E
第四步:编辑异形孔的草图,这是就发现模型是斜的。
发表于 2022-5-19 09:36:24 | 显示全部楼层
妖洞两拐 发表于 2022-5-18 19:597 @. s1 `6 g0 J/ u& ^
过程是这样的:
# V( r4 O- r4 p* o) x/ y7 Z* _第一步:在前视面创建了这样一个左右对称的直角三角形草图,然后拉伸;6 n0 T1 b9 S2 g
第二步:在其中一个 ...

* x! B5 V/ l1 p4 O- g你的第三步就是关键,你更改了拉伸草图的基准面,你试试把异形孔点的基准面也重新编辑一下,另外建议一下你标注的时候最好是完全定义+ K5 G9 x5 I0 l7 y: q
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