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在装配体中做零件问题

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发表于 2022-4-28 11:30:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
断开参照之后,轮1零件改为浮动后,拖动了下,然后要修改零件尺寸,有些尺寸都看不出相对哪个零件标出的了4 [( {: g4 q  T% x  N) Z

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发表于 2022-4-28 13:28:49 | 显示全部楼层
丢失参考不重要。你改尺寸数值它还是会改变。。。。。; i  I6 d5 S0 [3 X
话说你关联设计后去断开参照,却还要修改,这不知道脑子怎么想的,短路了?
发表于 2022-4-28 13:40:52 | 显示全部楼层
百度一下自上而下和自下而上的设计区别吧,但是不论哪样,都得按照规则来,不然就乱套了
 楼主| 发表于 2022-4-29 19:59:07 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2022-4-28 13:289 P$ v" S  B) x" {  ~
丢失参考不重要。你改尺寸数值它还是会改变。。。。。
0 ^1 E4 i, k4 f* {6 R5 H( I/ ^话说你关联设计后去断开参照,却还要修改,这不知道 ...
: m. p* U. l  ?5 b! K
自顶向下在装配体里生成零件后,是不是不用再配合装配了,以前也没这么试过。之前都是弄完零件然后装配体里配合) q* Z$ G# B- N6 r3 o- e
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