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楼主: 怪怪

SW学习中

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发表于 2023-6-17 09:38:28 | 显示全部楼层
为楼主这持之以恒的态度点赞。
 楼主| 发表于 2023-7-10 19:34:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 怪怪 于 2023-7-10 19:38 编辑
6 K4 E& K4 j$ f( A% s2 J3 O. O$ @
& m+ c' x) u9 E/ N% x2 ssw PDG TO p2d
" J$ c$ r% r5 Q) G) U% N) z激活photoview360工具,在该工具栏中选择【编辑贴图】,同样可以启动贴图的Property Manager选项面板,如图所示。

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发表于 2023-7-11 02:29:48 | 显示全部楼层
怪怪 发表于 2023-7-10 19:347 q) V$ D& k  W
sw PDG TO p2d; `3 Z  [+ O% f! h" H' ]3 B1 C" L
激活photoview360工具,在该工具栏中选择【编辑贴图】,同样可以启动贴图的Property Manage ...

# B  x6 P) m  u- K0 ^3 f; [这学习速度有点慢,效率低1 {2 r( l0 }: g7 `8 q3 ]" q
 楼主| 发表于 2023-8-2 18:49:08 | 显示全部楼层
SOLIDWORKS导入模型是歪的
. m  R) h4 R) q9 F" b; ?  z. p8 @9 M( ]) y6 `
把固定的零件改为浮动,再与上视、左视、前视装配一下,然后再改为固定就可以了。6 F& S8 a/ X2 C, l/ B
% p3 w; g7 r8 }. \* t6 J, n' l/ |; J* p
补充内容 (2024-8-27 19:09):( i" r- W7 h, |; A, @4 b3 ]4 S
模型找正
 楼主| 发表于 2023-10-13 13:29:13 | 显示全部楼层
摆正STP模型快捷键盘 ctrl+4
 楼主| 发表于 2023-10-13 13:33:25 | 显示全部楼层
这两天找了个DEEPL的网站,感兴趣的可以蹲使用效果哦
 楼主| 发表于 2024-1-3 12:06:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 怪怪 于 2024-1-3 14:04 编辑
0 q: j+ m2 p( Z; m& V  u8 r8 C* K% ~, l; {
在出工程图中如何取消默认的输入注解和设计注解这两项?

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发表于 2024-1-7 20:06:03 | 显示全部楼层
是不是我遇到不会的地方都可以到这里查找
 楼主| 发表于 2024-1-8 13:20:20 | 显示全部楼层
laotoule8 发表于 2024-1-7 20:06
( S% ~: O) l2 P4 r% Q: U$ g* |& F是不是我遇到不会的地方都可以到这里查找
. L5 T' U' C/ O  v& |
你不会的可以回到这个帖子里,我会的就在这里回复* a4 Z8 a8 {8 P' I3 V
 楼主| 发表于 2024-4-11 08:43:26 | 显示全部楼层
梯形螺纹的画法(先在草图上把螺纹两端倒角倒好)
: }, d% l, W% k3 l4 l4 `1.建草1图画螺纹大径圆) F8 B# G* n: o
2.退出草图,曲线→螺旋线→输入“螺距”和“圈数”,起始角度180°,螺纹左旋逆时针或者右旋顺时针
: i. z1 C: t9 R7 X' t3.建草2找到螺旋线起点,画出齿的形状,沿螺旋线扫描切除
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