机械社区

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 5755|回复: 9

多实体导出的零件出图时发现边界框太大

[复制链接]
发表于 2022-1-13 10:11:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个型材两端需要切割,考虑端头切割方便,多实体零件里建模的,然后单独保存零件出图,但是出工程图发现,这个零件边界框太大了,
3 c! _  y+ a* ~  G; q$ [
* V. {2 Q0 p  O3 Q0 O: ?细长的东西,本身就需要出图时断开,可是边界太大,
% J  a8 @8 s+ Z5 f如果把视图裁剪一下,就不能再用断裂视图,太蛋疼了,5 Q7 r5 X/ ]- L1 B2 {9 S
拖动视图只能拖动模型的边线,8 h, y6 R$ l" Z9 k- c# H
+ ?! f+ s; L' g

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
回复

使用道具 举报

发表于 2022-1-17 13:49:45 | 显示全部楼层
焊件图拆零件就这样咯,# r' `- v! |$ k
不如直接在上一级图里表示
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2022-1-18 01:22:07 | 显示全部楼层
为啥图纸显示的这么小
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2022-1-18 12:51:47 | 显示全部楼层
防弹蜗牛 发表于 2022-1-17 13:49
$ {7 O" L- z4 S- l焊件图拆零件就这样咯,
7 `% I- [0 N6 m不如直接在上一级图里表示
4 r* s' Y% }- \" W; Z
是的,焊件零件边界是以多实体零件为准,这个真坑爹,简单的还是不用焊件了
7 F9 u1 E4 [" X. x& Z* l; D
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2022-1-19 08:46:10 | 显示全部楼层
妖洞两拐 发表于 2022-1-18 12:51
* Z2 G4 N. T  o' X是的,焊件零件边界是以多实体零件为准,这个真坑爹,简单的还是不用焊件了

/ c, i+ b0 V' z7 u8 c. p* ^* R1 R7 R" M不用焊件更麻烦。。。# g5 B" n3 {0 @- l$ {5 N
别问我怎么知道的
# l  C- j5 a' v) D' k8 y; e5 I0 R
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2022-1-19 12:49:36 | 显示全部楼层
防弹蜗牛 发表于 2022-1-19 08:46$ z! x% h7 S% k5 O( z  m. ]
不用焊件更麻烦。。。" m  R1 N. t' T
别问我怎么知道的
& \* y9 P5 U$ P$ Z0 s- N  }, n0 U6 p
可以在装配体里插入零件,零件尺寸由装配体控制,这样就可以避免边界过大- }7 X0 n- u$ L- U- [. D
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2022-1-19 15:07:05 | 显示全部楼层
妖洞两拐 发表于 2022-1-19 12:495 h( s4 C+ \3 L6 W7 C, Q8 _
可以在装配体里插入零件,零件尺寸由装配体控制,这样就可以避免边界过大

8 ]9 Z# D) L/ s4 n边界框的大小貌似和边缘到原点距离有关。。。
9 d. q1 G& ]5 y1 V, G6 W/ x所以焊件很容易“跑偏”
# r; s  h2 J9 c. M
4 H% ]' d3 Y* k回到上一楼,为啥说不用焊件更麻烦2 D& Z" C1 u5 I+ a" g' H( s
比如用装配体“布局”+零件(草图借用布局尺寸)实现参数化,几个弱点:
+ X3 e4 M2 E# P1.布局本身只有一个平面图,根本比不上焊件三维草图好用。% y. z% W: n% Q/ K; U; H3 }. F* Y
2.零件要做到随布局变化比较麻烦,总会出现布局动零件不动或者出错的情况。0 j) o9 j3 c8 [
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2022-1-19 17:34:19 | 显示全部楼层
防弹蜗牛 发表于 2022-1-19 15:07) b" U2 F  D# ]; H
边界框的大小貌似和边缘到原点距离有关。。。  n7 ^9 k2 s( t0 M: {+ t
所以焊件很容易“跑偏”

+ v: N+ U- J0 u8 A不用布局,装配体草图控制每个零件的定位也可以的$ L3 C9 \( [* t! @+ t, _
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2022-1-20 13:24:30 | 显示全部楼层
妖洞两拐 发表于 2022-1-19 17:34
6 C; S% D$ ~" B1 w! V& ~1 `" Q1 j; Z0 Q2 j不用布局,装配体草图控制每个零件的定位也可以的
4 r" X9 [+ }4 N% z1 G2 ^0 N
实际效果是一样的。5 N; Y2 h- ^3 Q: ~8 u
但布局是SW“自上而下”的“官方推荐”做法。。。
" n; T2 j1 H9 n$ A. X9 Z
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2022-1-20 16:58:01 | 显示全部楼层
防弹蜗牛 发表于 2022-1-20 13:24
/ C* R. T2 q% c实际效果是一样的。. N$ H" M/ f( D! b, F5 z7 a6 H1 ?
但布局是SW“自上而下”的“官方推荐”做法。。。

5 d, Q2 z+ @) h% J2 k6 ]我这个方法可以避免边界太大,举个例子:比如多实体零件斜的,先在装配体把零件沿着斜向装配定位,然后零件图草图和水平的;
  x' b  o0 q9 ]- X2 o6 W! S也就是说:零件的方位用配合的方式,在装配体里定义好,而零件自身草图的方位还是横平竖直的,7 ^; ?& W) O2 b- r! t$ d5 {# Y
这样零件出图就可以避免多实体零件出图边界框太大。
6 T, F4 f, d1 S5 J' h$ t当然,装配的方式,处理零部件的切割没有多实体零件方便,各有利弊* o* V! Y% ]$ S9 l7 m8 N* D

9 x" T6 y- y5 R- b. }8 i% X! H) h! |0 \; {4 Z7 d; C/ d; L6 t, }( \/ e( y
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2025-5-16 13:51 , Processed in 0.062404 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表