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发表于 2021-11-1 08:45:03
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零件序号1、2、3、4是程序自动附加的(便于区分),零件其实应该还是原来的,你可以在文件名一样序号不一样的零件上右键菜单打开,打开的是同一零件就说明它是同一零件,或者在特征树里尝试改名,如果序号都不能改就说明是同一零件
) x3 e- {* {4 d7 }; H: E2 d! ]1 ^其实参数化的限制很多的,对于简单零件完全参数化还有可能,复杂的基本都会出错,比如零件如果需要改角度,锐角改成钝角甚至超过180度,在某些情况下就很容易发生干涉
9 t$ p3 |3 R% \) I. T; n# ~& b$ \! j不过相对来说SW确实容易出错,其实这也很正常,因为SW建模的灵活性强,而proe建模时就要求定好参考面,设定好方向,所以稳定性要好,SW要减少出错概率,在零件建模、零件配合上就要注意限制,比如平行,与面平行、与线平行修改时可能结果就会不一样4 r1 B# N8 w: b1 c! L% n
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