找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 4428|回复: 10

感觉用多实体零件玩自上而下更方便

[复制链接]
发表于 2021-9-11 15:28:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT
9 W2 U8 ?) K# S2 ^5 w' I主要就是没有装配体里的“在位”配合了。。。
7 y( u3 i1 F' q5 B  V改动起来更方便% a9 t! N' l. x( h/ W& `
还能用上实体复制移动这些骚操作
% I2 y) E4 V& z, J) B
. d# }9 U" S' N3 q. F' L挺好
回复

使用道具 举报

发表于 2021-9-11 15:41:38 | 显示全部楼层
绘图发展史  第一阶段: 草图绘制  装配 那时候特别喜欢投影曲线和转化实体,后面全是报错   2. 第二次学聪明,学会去参数化, 全部实体一次绘制完毕,无参数画图,再拆分零件组装装配体, 零件复杂多了,出工程图就会发现加工零件未取整数,都有小数点  现在阶段:CAD布局 . 设备,自上而下 和上下而上混合用,尺寸关联想清楚再关联。错误报少了, 头发掉多了

点评

SW的草图功能还是不强。。。要不然布局也给包了。  发表于 2021-9-12 09:11
发表于 2021-9-11 19:31:53 | 显示全部楼层
UG不就是你说的这样么。建模很方便。
发表于 2021-9-12 08:35:51 | 显示全部楼层
玩过一年多这样建模,离职的时候项目交接给新接任的,那孩子整个人都傻了

点评

怪我咯O(∩_∩)O哈哈~  发表于 2021-9-12 09:12
发表于 2021-9-13 08:58:15 | 显示全部楼层
都是大神啊
发表于 2021-9-13 09:11:58 | 显示全部楼层
SW虽然市场占有率高,但在自上而下方面还是菜鸟级别,高级思路不好玩了
发表于 2021-9-13 09:13:41 | 显示全部楼层
用多实体零件玩自上而下,稍微复杂点的结构,修改起来会让你怀疑人生
发表于 2021-9-21 02:20:16 | 显示全部楼层
这不就是UG装配功能里面的VAVE吗
 楼主| 发表于 2021-9-22 16:51:41 | 显示全部楼层
机械社区007 发表于 2021-9-13 09:13
8 F! [1 ]8 y3 j) T0 [; t用多实体零件玩自上而下,稍微复杂点的结构,修改起来会让你怀疑人生
) t& b  L6 X" r4 i& t& e
焊接件用多实体画,装配图还是老老实实用装配体4 Y; X4 K0 c2 A; h  q# ~% d$ Q
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2025-9-22 06:25 , Processed in 0.075937 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表