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装配体里面编辑零件

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发表于 2021-8-27 15:56:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
装配体里面难免有些零件要参考别的零件打孔,这个时候要在装配体里面编辑了( f+ y- M' \$ L
比如说打沉头孔或螺纹孔,这个时候编辑零件的时候,选择要编辑零件的表面然后特征-异形孔向导-选择好孔类型和参数,点击位置,这个时候,因为这个零件后面的参考零件看不到,所以我一般 切换 显示样式 从 带边线上色切换到隐藏线可见,这个时候就可以看到零件后面的零件了,这个时候参照着打孔;
. `" ]% p' J7 [6 b( ?' Q$ Z这样做如果装配体简单点还行,如果装配体很复杂,你根本搞不清楚零件后面的线,一团乱麻,所以不知道大家装配体里面编辑零件打孔又没有更好的办法呢?
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发表于 2021-8-27 16:00:27 | 显示全部楼层
选择有关系的零件,右键——孤立。
发表于 2021-8-27 19:20:45 | 显示全部楼层
直接转到零件编辑草图就行了。
发表于 2021-8-28 10:37:39 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-1 04:32:26 | 显示全部楼层
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