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楼主: 妖洞两拐

多实体零件中某个实体更改透明度后,如何恢复不透明?

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 楼主| 发表于 2021-7-23 17:24:48 | 显示全部楼层
毛主 发表于 2021-7-23 16:58
9 S1 p! V/ s$ L! s4 z- x+ V4 V按shift键就可以选择透明的

- }. C7 t0 d5 [$ G谢谢,同事也是这样告诉我的" w5 Q4 ~6 s/ Y0 ^; D- N0 t
 楼主| 发表于 2021-7-23 17:25:38 | 显示全部楼层
毛主 发表于 2021-7-23 17:00
/ s# o6 C2 P$ k8 H: X! O# z问:你想隐藏装配体里头的零件,怎么办?
% N8 J# ]" X& S
& E0 V5 L, u' K答:右键点击零件或者树状图中的零件名字,然后点眼睛那个图标 ...
* ?# F, E# D: d& j3 x3 o2 d, i
长知识了,谢谢大神
7 j6 K; X+ ]6 Y6 ?8 @4 r2 [. o- K
发表于 2021-7-23 21:49:31 | 显示全部楼层
一定是你那块操作有误。
发表于 2021-7-25 18:49:56 | 显示全部楼层
选中实体后再改回来!
 楼主| 发表于 2021-7-26 09:59:17 | 显示全部楼层
|未来第一站发表于 07-23 21:49一定是你那块操作有误。
第一次用这个功能,我在右键改的,点击两次,右键好像针对面,而不是实体;后来同事告诉我在设计树那里操作比右键这个方便,这个功能一般不怎么用,谢谢大佬
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