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查看: 5842|回复: 7

请教:在装配体里直接画草图和在布局里画草图有什么区别?

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发表于 2021-6-30 19:41:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 深蓝深蓝 于 2021-7-1 05:18 编辑
9 D! g( ]6 m( i, o. Y* A) K5 g
+ `. ^$ m) u" l3 R如题,SolidWorks。; `! ]( @) Q3 t  z9 [
我在空白装配体里选择一个面画草图,然后用这个草图来作为以后添加新零件或者新子装配体的驱动草图,或者是添加块的草图。以此来逐渐生成整个装配体。这样的草图,和装配体的“布局”功能里面画的草图有什么区别呢?如果没有区别,这个“布局”功能有什么用呢?或者换一种问法:究竟布局里的哪一种具体作用,是在普通草图里无法实现的呢?
9 e" h& g0 y3 k* X+ L( ]6 Q0 t+ P" J1 K谢谢大家!" Y/ I' \# N6 Y; S3 z  ~: `
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发表于 2021-6-30 20:47:06 | 显示全部楼层
装配图草图对应的是在位零件,布局草图对应的是部件。想了解布局,建议学习top-down设计方法。
 楼主| 发表于 2021-7-1 05:11:08 | 显示全部楼层
魍者归来 发表于 2021-6-30 20:47% ]- G2 `8 {# t; {2 o2 H
装配图草图对应的是在位零件,布局草图对应的是部件。想了解布局,建议学习top-down设计方法。
' J5 N! J' G) k3 C+ b6 g
您好!. u+ a9 G$ t- ~) y, H- u) R  z0 ~
如果不使用布局功能,而只是在装配体画草图,仍可以达到:1,以它为骨架,插入新子装配体,或将某零件生成子装配体,或驱动子装配体。2,插入时不选择基准面,则不存在  在位关系。3,也可进行草图块的使用。
  G& e- ~' Y; R% ^- n6 x那么到底“布局”里的哪一个作用,是普通草图不能实现的呢?
$ }0 @) p- c. h% l
发表于 2021-7-1 09:22:10 | 显示全部楼层
深蓝深蓝 发表于 2021-7-1 05:11
4 ~  k2 Z! h* h2 x您好!3 M" W! \+ c# K/ ?1 \. x. V! W) ]
如果不使用布局功能,而只是在装配体画草图,仍可以达到:1,以它为骨架,插入新子装配体,或将某 ...
) q/ k* b8 j' n
布局不需要驱动啊,布局里的图是可以“装配”的,还有对应的使用布局生成零件,对于运动零部件友好,但是我很不建议用布局0 D" I, X9 J! ~- R7 |1 d. g% h. l
 楼主| 发表于 2021-7-1 11:54:52 | 显示全部楼层
鹿桢 发表于 2021-7-1 09:22$ z% Y7 [; S, d( h6 B) I0 I5 V
布局不需要驱动啊,布局里的图是可以“装配”的,还有对应的使用布局生成零件,对于运动零部件友好,但是 ...

- ]# L: z0 y- n2 S: r' n' A8 U您好!感谢回复。您说的是啊。布局里面的块,可直接生成零件。草图里的块不能直接生成零件。
9 ^* T/ {, F, r4 i3 A% g是否可以谈一下为何不建议用布局呢?
" y- q/ C* v1 w. h
发表于 2021-7-2 08:33:40 | 显示全部楼层
深蓝深蓝 发表于 2021-7-1 11:54
- |! f6 o" l2 B4 _3 Q8 o您好!感谢回复。您说的是啊。布局里面的块,可直接生成零件。草图里的块不能直接生成零件。
/ y& d) \3 @! V% U( w是否可以谈 ...

% S( ~& j! X& C9 U有BUG。比如一个可开合的盖子,布局没问题,但是生成零件运动几次,盖子很可能就变成反的了,还有其他运动部件也是,有时候飘来飘去
" h1 w, W0 y% @2 h: C: E* z# c3 n2 S+ P0 v  i8 ?; r0 {/ c. `4 u

点评

谢谢!  发表于 2021-7-3 05:14

评分

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深蓝深蓝 + 1

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发表于 2021-7-4 15:38:43 | 显示全部楼层
应用的场地不同,在总装里面选不中。
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