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查看: 5420|回复: 7

请教:在装配体里直接画草图和在布局里画草图有什么区别?

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发表于 2021-6-30 19:41:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 深蓝深蓝 于 2021-7-1 05:18 编辑
9 T' k9 t% \  ^# b0 x1 W; r) a" z. m# Q3 m- C6 N* S
如题,SolidWorks。* z! ]9 i& f7 \. Z3 A' B! V* L
我在空白装配体里选择一个面画草图,然后用这个草图来作为以后添加新零件或者新子装配体的驱动草图,或者是添加块的草图。以此来逐渐生成整个装配体。这样的草图,和装配体的“布局”功能里面画的草图有什么区别呢?如果没有区别,这个“布局”功能有什么用呢?或者换一种问法:究竟布局里的哪一种具体作用,是在普通草图里无法实现的呢?
7 K9 e0 V% |" s9 z4 W! p! V谢谢大家!3 B9 Y3 s/ l8 u( T0 M9 E" ^( l
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发表于 2021-6-30 20:47:06 | 显示全部楼层
装配图草图对应的是在位零件,布局草图对应的是部件。想了解布局,建议学习top-down设计方法。
 楼主| 发表于 2021-7-1 05:11:08 | 显示全部楼层
魍者归来 发表于 2021-6-30 20:47( G8 F* N3 I$ w; O  B% Z% s
装配图草图对应的是在位零件,布局草图对应的是部件。想了解布局,建议学习top-down设计方法。
" \( w# @4 ~; Q1 X
您好!8 ^: e& c$ X: |. A" [/ I: v1 d
如果不使用布局功能,而只是在装配体画草图,仍可以达到:1,以它为骨架,插入新子装配体,或将某零件生成子装配体,或驱动子装配体。2,插入时不选择基准面,则不存在  在位关系。3,也可进行草图块的使用。
+ R2 u! }4 Q9 W8 V+ D& x; k! X那么到底“布局”里的哪一个作用,是普通草图不能实现的呢?
7 m8 X& P, C! u7 H1 D, J
发表于 2021-7-1 09:22:10 | 显示全部楼层
深蓝深蓝 发表于 2021-7-1 05:11
$ {% P1 `2 b+ V2 V8 ^* Y2 P您好!$ [& h$ T' U0 u* s& @
如果不使用布局功能,而只是在装配体画草图,仍可以达到:1,以它为骨架,插入新子装配体,或将某 ...
4 Z) L1 [. J, w2 V6 {2 U& y
布局不需要驱动啊,布局里的图是可以“装配”的,还有对应的使用布局生成零件,对于运动零部件友好,但是我很不建议用布局. p. q3 U  m  K3 [+ ^" ]! Y4 b
 楼主| 发表于 2021-7-1 11:54:52 | 显示全部楼层
鹿桢 发表于 2021-7-1 09:22
% Z: X0 h, W2 m, p% t2 M  q) ]布局不需要驱动啊,布局里的图是可以“装配”的,还有对应的使用布局生成零件,对于运动零部件友好,但是 ...
5 {. L2 e+ g5 x; o
您好!感谢回复。您说的是啊。布局里面的块,可直接生成零件。草图里的块不能直接生成零件。3 {7 t# n6 O+ l4 Q% V6 m  B
是否可以谈一下为何不建议用布局呢?) X: Q) q, J! |: R( K" J9 w
发表于 2021-7-2 08:33:40 | 显示全部楼层
深蓝深蓝 发表于 2021-7-1 11:54- H. K# t( `' N* J
您好!感谢回复。您说的是啊。布局里面的块,可直接生成零件。草图里的块不能直接生成零件。
8 J& u. q' K& `8 J7 t0 T是否可以谈 ...
5 c; w$ f1 q% c% `5 U" j
有BUG。比如一个可开合的盖子,布局没问题,但是生成零件运动几次,盖子很可能就变成反的了,还有其他运动部件也是,有时候飘来飘去
& h0 e; w. N9 k9 `/ v% W1 d5 ]. _: ]& ^

点评

谢谢!  发表于 2021-7-3 05:14

评分

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深蓝深蓝 + 1

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发表于 2021-7-4 15:38:43 | 显示全部楼层
应用的场地不同,在总装里面选不中。
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