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楼主: 状态失控

如图所示的把手怎么画?

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发表于 2021-6-15 22:26:58 | 显示全部楼层
这个确实意大于形
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发表于 2021-6-16 03:53:31 | 显示全部楼层
曲面造型出来的。
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发表于 2021-6-17 08:35:50 | 显示全部楼层
这个就不是钣金,就算做出来也无法展开的的,还是简单点,拉伸切除,然后抽壳吧
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发表于 2021-6-17 09:36:07 | 显示全部楼层
如果是搞外观设计的可以琢磨,搞结构设计的就纯属浪费时间了。米思米怡和达三益到处都能下载
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发表于 2021-6-17 16:15:14 | 显示全部楼层
有点复杂
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发表于 2021-6-18 08:51:52 | 显示全部楼层
这东西要用曲面做,proe比较适合,sw不太适合这种建模
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发表于 2021-6-18 08:55:45 | 显示全部楼层
直接拉伸一个差不多的方方块块,然后通过非对称圆角倒角就可以画出来了

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发表于 2021-6-18 11:17:27 | 显示全部楼层
2011ayoon 发表于 2021-6-17 08:352 \  G1 A! I4 s1 p
这个就不是钣金,就算做出来也无法展开的的,还是简单点,拉伸切除,然后抽壳吧
% Z7 U. t$ H$ E
这个还真就是钣金,多个钣金零件组装的。观察一下实物,设计上需要注意的细节不少。
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点评

SW里没有钣金和冲压的区别。。。都是一套命令  发表于 2021-6-21 13:14
这叫冲压件,实际钣金的概念变形没有这么大,这种东西就算可以用SW钣金做出来,基本也是没法展开的  发表于 2021-6-21 09:48
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发表于 2021-6-19 08:50:53 | 显示全部楼层
感觉我也不太会
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发表于 2021-6-19 19:47:37 | 显示全部楼层
如果不用钣金,造型后也没有办法展开啊
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