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sw怎么再当前视角建一个面

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发表于 2021-4-13 16:41:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
sw怎么再当前视角建一个平面
6 }: b: m3 K# B
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发表于 2021-4-13 16:56:52 | 显示全部楼层
建面需要有参考点、线、面都可以作为参考: _1 v7 a5 u7 S5 G# ~
发表于 2021-4-13 16:58:50 | 显示全部楼层
先得有个面,才能有一个准确的视角
 楼主| 发表于 2021-4-13 17:07:08 | 显示全部楼层
我还以为可以在当前的视角创建面
发表于 2021-4-13 17:30:27 | 显示全部楼层
不可以
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发表于 2021-4-13 17:30:27 | 显示全部楼层
当前视角有无数个平面,需要哪个?
发表于 2021-4-13 19:01:42 | 显示全部楼层
毛主 发表于 2021-4-13 17:07
* p8 D" s  ?" X  S! D+ g0 ^我还以为可以在当前的视角创建面

# W& d( d! w, |: x" M7 y当前视角是个空间,而基准面是个面,你这话前后矛盾
* {5 T/ r- T4 }0 A% u
发表于 2021-4-13 20:15:52 | 显示全部楼层
画一条草图直线,通过端点,垂直直线建基准面。通过直线控制基准面
发表于 2021-4-13 20:30:10 | 显示全部楼层
概念不清 还会以为软件无能 其实是人的问题
发表于 2021-4-13 22:00:16 | 显示全部楼层
做一个球,在当前视角的球面上画3D草图,点一个正视于当前视角的点。然后以点和球面为参考创建当前视角的基准面。即当前视角垂直于面。
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