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钣金单实体怎样拆分成多实体

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发表于 2021-4-9 20:31:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是做钣金行业,比如客户发来的文件是一个实体,我这边怎样把他拆成多个实体,单独打开来出工程图。
( E3 y4 |1 A" t! T& ~  |$ p

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发表于 2021-4-10 11:12:52 | 显示全部楼层
sw有删除面和分割,分割完进入工程图。* j3 f8 z& Y$ m- D+ n8 L0 J& J4 N
1.拉一个主视图出来,选中它,左边参考配置里有个选择实体,点进去选择分割后的实体1,(先不投影其余视图)。% I* w/ o/ M4 B! ?( I9 Z/ ]
2.复制左边设计树的图纸1粘贴为图纸2,切换到图纸2后再选中视图,重复选择实体的操作,选择实体2,视图就变成实体2的图了。
% e2 j! ^5 D1 |3 x" K. U0 G3 P3.其余实体操作一样,所有实体各自有一个图纸后再统一出完整的工程图。
发表于 2021-4-10 16:06:50 | 显示全部楼层
发给你的是什么文件?
9 q* {5 N  _  K" N/ H* d5 t5 z那三个实体是否都是连接着?
2 \2 @* K9 |) S# e9 ?2 o如果发给你的是UG的源文件
7 l9 T2 B( @+ H) _2 l9 j9 K/ u, ~三个实体是各自分开着的
. T+ J8 B& S) z. O# X7 V那么你可以试一下移除参数
  @9 L" F: d" ?! C* I: l) ]1 u- x" Y3 f再另存为一下0 S9 Z) H( Q7 _: j$ `
不然你就想办法把客户的实体分开( Q" H1 G9 H4 P5 d( ?9 M0 b
再移除参数另存为
发表于 2021-4-10 16:12:31 | 显示全部楼层
楼上两家,一个说SW,一个说UG,都不看看这是INV板块的吗?不过哪个软件无所谓,思路都基本一样的。INV环境单实体,如果有模型数和参数,你可以试着在步骤上改成新建实体。如果没有,就想办法切割。或者衍生了,直接编辑。
 楼主| 发表于 2021-4-10 22:45:46 | 显示全部楼层
墨言920 发表于 2021-4-10 11:12$ S5 g" _( {- h# @% ~+ _
sw有删除面和分割,分割完进入工程图。
8 A# t. X  D5 E' J, g# u2 i1.拉一个主视图出来,选中它,左边参考配置里有个选择实体,点进去 ...

0 u# h; j0 L5 \, kinventor和SW软件毕竟不一样,sw我知道可以达到这个效果,就是想问你下啊inventor怎样达到,sw虽然没怎么用,但还了解过一些的。 我自己也查过百度,但是没找到想要的答案
 楼主| 发表于 2021-4-10 22:50:46 | 显示全部楼层
zhj710603914 发表于 2021-4-10 16:06
9 o( F: l' S, \: O发给你的是什么文件?
" t! n$ B. H) V+ w- I- o, Y那三个实体是否都是连接着?
: E7 j: R5 t6 @$ d5 R3 Q. I如果发给你的是UG的源文件
9 o8 s0 j8 T* P& T$ t
发来的是一个实体,我可以把它切除成三个没有连接的零件,三个零件虽然没有连接,但还是一个实体,不知道怎样把他分成多个实体,不知道inventor怎样达到这个效果
3 B9 G7 ]2 U6 Y
 楼主| 发表于 2021-4-10 23:26:30 | 显示全部楼层
艾知道人 发表于 2021-4-10 16:12
  `  x) u, _# D$ f楼上两家,一个说SW,一个说UG,都不看看这是INV板块的吗?不过哪个软件无所谓,思路都基本一样的。INV环 ...
+ s/ m( v; a# p; {# G0 g
可能是我没表达清楚,其实我想问的是,向这样三个没有连接的零件,有没有什么功能直接生成三个实体或者单独拿出来,(在原有零件上新建实体,和另存再切除,是可以达到,就是麻烦一些,毕竟我已经把他拆成了三个没有连接的零件, 有没有什么功能可以直接把其中一个零件单独拿出来,衍生没有试过,可以达到吗)  这个软件就开始师傅带过学了一段时间,后面一直是自己摸索,怕有些功能没学到位。
发表于 2021-4-11 10:25:44 | 显示全部楼层
木ZZ 发表于 2021-4-10 23:26
( h, m% F  E( E* d1 D# w7 V; u. \可能是我没表达清楚,其实我想问的是,向这样三个没有连接的零件,有没有什么功能直接生成三个实体或者单 ...
" y6 x7 W4 `9 X/ [0 p8 U3 Y# K5 A
你把零件和实体的概念搞反了吧?一个零件是一个文件。零件里的三个分支,是三个实体。既然分开了,就更好办了。
" e* ~2 V) h# l( C比如甲零件有3个实体,A,B,C4 m8 A( P8 l% e; r
新建零件乙,点功能卡里的衍生,选择甲零件里的一个实体,或多个实体。0 c6 l' T7 w: J. I: c+ k
出工程图时,以零件乙出。
4 ^. m3 P- }9 k衍生功能是INVENTOR非常好的机制,你要熟悉。不仅可以衍生某个实体,还可以衍生FX里的参数,或者某一草图,或者衍生实体时,转化选择曲面体,然后做关联设计。7 P8 _* x" X. a  b3 E" c
总之,衍生是INV的灵魂,是自顶向下,联动关联设计所依赖的主要功能。( E4 q( ?, N6 C. D7 Y

  V4 p& a2 W3 S2 Q; r
发表于 2021-4-12 13:20:59 | 显示全部楼层
土办法就是拆分后再求和!
发表于 2021-5-7 17:36:02 | 显示全部楼层
木ZZ 发表于 2021-4-10 23:267 P% J* J. {) h' x$ Q* m
可能是我没表达清楚,其实我想问的是,向这样三个没有连接的零件,有没有什么功能直接生成三个实体或者单 ...

# i/ y" V1 Z2 F8 o/ m可以的。inventor 有这个功能。在那个零件或者装配体环境中 选中你想要单独的尸体,点击生成就好喽。不过需要保存一下。  [+ v; s( }; ?2 R( ~8 I
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