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为什么骨架中不建议创建实体

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发表于 2021-2-5 10:30:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
网上看到一些文章,说top-dwon建模过程中,骨架中不建议创建实体,而是通过拉伸成曲面再封闭端口的形式来做?为什么这么做?
( u3 n" D+ e7 ^/ s% R. K3 P
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发表于 2021-2-5 14:10:18 | 显示全部楼层
因为骨架是自顶而下的源头,所有点线面设计的起点,外部复制几何功能用来调取骨架里面的点线面和基准特征,而不是实体,这就是为什么不建议在骨架里面做实体,因为做了也调取不出去,调取也是它的表面。个人愚见。
 楼主| 发表于 2021-2-5 14:57:14 | 显示全部楼层
蓝沁秋 发表于 2021-2-5 14:10) O! u9 g2 @6 V) S3 l
因为骨架是自顶而下的源头,所有点线面设计的起点,外部复制几何功能用来调取骨架里面的点线面和基准特征, ...

* L7 m) S/ N9 H! e您说得挺在理
0 v. E/ |% Z& p; `/ W; S& R5 \- n2 N9 P% c
还找到一点,实体不能隐藏这个原因,不知道有没有影响
% `( d6 p9 ?7 A$ d, D
发表于 2021-2-5 15:43:38 | 显示全部楼层
常无以观其妙 发表于 2021-2-5 14:57
' P# ]6 l" n) ]& \1 b& e您说得挺在理% |& n' _. g* j/ S5 z
: Q. i: B  A. c- x( @/ S5 f
还找到一点,实体不能隐藏这个原因,不知道有没有影响

' Q, Q7 j+ B0 R  g" u, e' B实体也是可以隐藏的,在层树下新建一个实体过滤层就可以隐藏实体,但这个不是重点。& {  [" s* ]. L7 M( u) i6 m( b) ?
发表于 2021-2-8 11:01:45 | 显示全部楼层
骨架,就是所有参考特征集一身,做到总控的作用。
- q9 U- X! e: u4 A  o" h& \也可以这么理解,点是线的骨架,线是面的骨架,面是体的骨架。
. D. H" [" Q9 o1 F4 }, }* `不要局限于装配体中的骨架创建方式。
4 P# Q" g: S+ S
$ [" l: r5 c- \1 E
发表于 2021-2-8 11:57:48 | 显示全部楼层
这样更便于数模后期的修改!
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