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为什么骨架中不建议创建实体

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发表于 2021-2-5 10:30:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
网上看到一些文章,说top-dwon建模过程中,骨架中不建议创建实体,而是通过拉伸成曲面再封闭端口的形式来做?为什么这么做?
" ^" |9 A( q0 K
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发表于 2021-2-5 14:10:18 | 显示全部楼层
因为骨架是自顶而下的源头,所有点线面设计的起点,外部复制几何功能用来调取骨架里面的点线面和基准特征,而不是实体,这就是为什么不建议在骨架里面做实体,因为做了也调取不出去,调取也是它的表面。个人愚见。
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 楼主| 发表于 2021-2-5 14:57:14 | 显示全部楼层
蓝沁秋 发表于 2021-2-5 14:10- z$ h% T( h3 i4 G1 X, u* i/ G- z
因为骨架是自顶而下的源头,所有点线面设计的起点,外部复制几何功能用来调取骨架里面的点线面和基准特征, ...
- b2 J* j; M- o# X: T
您说得挺在理
/ f' K& r* C/ S- A7 z9 N% X  T. M* D# l2 a" l$ a$ Y: f" C
还找到一点,实体不能隐藏这个原因,不知道有没有影响! B4 |+ r+ e% S7 L
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发表于 2021-2-5 15:43:38 | 显示全部楼层
常无以观其妙 发表于 2021-2-5 14:57, j9 W# ]; j- A; P
您说得挺在理
- K/ A" b- c" ^+ n: t' F6 `# q; T3 ^. K7 K8 e
还找到一点,实体不能隐藏这个原因,不知道有没有影响
& K5 E2 [( v6 ?+ u. g+ b
实体也是可以隐藏的,在层树下新建一个实体过滤层就可以隐藏实体,但这个不是重点。7 N& f" l; B. u2 R9 e: b, K& T5 I3 q  X
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发表于 2021-2-8 11:01:45 | 显示全部楼层
骨架,就是所有参考特征集一身,做到总控的作用。) `( L7 V8 _- ~+ |2 ?
也可以这么理解,点是线的骨架,线是面的骨架,面是体的骨架。
0 p" h" p3 z" s" p# X0 H2 U. B不要局限于装配体中的骨架创建方式。/ A! @9 ~9 w$ Z) `) l% L9 R
7 L! W( h- m. G
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发表于 2021-2-8 11:57:48 | 显示全部楼层
这样更便于数模后期的修改!
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