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不能抽壳什么原因

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发表于 2021-2-1 09:47:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 welcometohenan1 于 2021-2-1 09:49 编辑
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5 e' e; M* V( pUG10。0$ K* w2 t# D  j4 F, D1 u
实体却不能抽壳,不知是什么原因?/ n* y6 J" H- T) v. D" X3 A
请各位指点
! x! K  `6 ^, j. `9 I- l- P7 K* U& y5 w+ H+ m

! c5 d) [+ s" u- l) |% W' D; e" ~' ~/ Q, x+ [6 A9 s
链接:https://pan.baidu.com/s/1eAk54pI_ikps6pebeg73Pg
7 b' F. l* l- o1 R! T提取码:kmcg % A- W* r0 O* o
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发表于 2021-2-1 10:54:41 | 显示全部楼层
你仔细评估一下,你的转角之间的厚度,能保证你抽出2mm的壳吗?一般抽壳做不出来的,好多都是3d上无法保证足够的空间做出来壁厚。
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发表于 2021-2-1 11:21:21 | 显示全部楼层
原因是 四个角的转角不是圆角,尺寸很小,无法偏移抽壳
; T- E0 ^5 O, K$ N! j改成倒圆角就行了,
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 楼主| 发表于 2021-2-1 13:37:50 | 显示全部楼层
圆角也圆不了
& p- |- s" w! t( j高手,帮忙看看
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发表于 2021-2-1 16:35:52 | 显示全部楼层
建模的步骤看着有点奇怪。。。。。。
) C& d/ x& W8 d, l4 ^用直纹曲面做出来的五角锥形,边角的扭曲比较大。虽然我没看到你原始的图纸,不清楚你的已知条件。但是无论如何,第一步用拉伸+拔模或者拉伸+倒角的命令都要容易得多。后面斜着的这个凸台也是,明明一步拉伸可以做出来的,你却做了很多辅助的线跟面,用曲面的思路来建模,有点舍近求远了。" i: c. c: x/ V! B" J6 J
& J, ]8 C4 B/ ?% Y7 l$ r8 Y" I

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发表于 2021-2-1 16:48:45 | 显示全部楼层
链接:https://pan.baidu.com/s/1CNk9bEd68KpJn58HIKFRnQ
6 W9 z+ S4 L  l( C1 J" g5 o提取码:rpts & @& `9 K- Z  a; x2 z9 Y# u( C$ `
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! a) w* C2 B& k) I) T. _/ z4 K& h. }+ g0 i2 O
因为没有原图,所以这个模型建的有些取巧,仅供参考。
4 e) c* ]$ `1 x# J* M& q
* U5 G$ Q. Q" Z4 w2 R5 X% |- ^1 @7 i; x+ U; m4 F; Q% T; `

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 楼主| 发表于 2021-2-1 17:10:59 | 显示全部楼层
千年独酌 发表于 2021-2-1 16:48
- k. j  T' H% p$ I链接:https://pan.baidu.com/s/1CNk9bEd68KpJn58HIKFRnQ ( ]& P# L, a6 V& g0 U: f! r1 ~7 N" g
提取码:rpts
% {- I# u9 i9 p) p复制这段内容后打开百度网盘手 ...

9 U- a  F3 r7 D1 E5 r$ D4 u刚开始学习UG,不熟悉1 }* x- `: Z; N: W0 r1 d( }- i
原因找到了,直纹曲面没有勾选 保留形状
% M; f# H/ t" A8 l+ l谢谢( n6 |  q, _$ {% h* O& }, E
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发表于 2021-2-2 04:22:13 | 显示全部楼层
有尖角抽不了,去掉尖角,减薄抽壳厚度
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发表于 2021-2-2 06:59:15 | 显示全部楼层
数模抽壳,模型需要均匀,不能一块大,另一块小啊!
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 楼主| 发表于 2021-2-2 09:03:24 | 显示全部楼层
谢谢各位
; ]( Q" v+ U0 ~3 T) U. p* }# q; {UG新手以后请各位多指点
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