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强烈建议零件中的多实体,可以赋予不同材质

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发表于 2021-1-13 10:07:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
强烈建议零件中的多实体,可以赋予不同材质 强烈建议零件中的多实体,可以赋予不同材质。  inventor 多实体功能开通已多年了,可是迟迟不能赋予实体材质。这个在技术上很难实现吗?  先说好处:可以在零件中直接出BOM表清单,不必到再多此一举,衍生生成部件,到部件环境中去。  他山之石,可以攻玉,SW早就支持多实体材料了,CREO7新增多实体功能,同时可设置材料。inventor再不开发新功能,就要落后了呀,! k6 d% P) i! w# R

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3 q4 P* Z: d  Z+ g6 E% m1 S需要多实体材质功能的用户,到以下地址给我投个票,让INVENTOR看到我们的需求
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, L6 ]2 F. |  E7 p; v# ^  C
7 D: y- u% `* t+ `  Y原贴地址:autodesk官网建议区……信号没权限发网址/ ~3 h9 D5 f9 e, a

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发表于 2021-1-13 11:02:38 | 显示全部楼层
creo7.0我安装了,前几天画图体验了一把,建议对于电脑配置低得不要使用,我的电脑用得intel i5-9400F的CPU,切换界面卡爆了
发表于 2021-1-13 14:44:34 | 显示全部楼层
实体都有属性,这个UG都没有如此强大的功能啊!
发表于 2021-1-13 21:10:07 | 显示全部楼层
焊件就麻烦了。
发表于 2021-1-14 02:33:39 | 显示全部楼层
你这个需求,对他们来说,不是看不见,而是视而不见。" r, R: J3 r# \( }$ q

' A6 v3 z$ _3 T; O8 S) d但也许,越来越模糊“机械设计辅助软件”这一概念的Inventor研发队伍来说,也许你这种产品概念的思路,很合他们的胃口,他们也很“容易”理解你的需求。
$ ]# @3 V. s. q( g# q+ h; F% v  Z8 {' a7 i) n/ {+ S1 C& h
我是做机械设计的,不做产品,也就没有这方面的需求。
& @* W) d: i& n8 W% i2 B) ?/ k" p# a( `5 {. p7 W' G
换句话说,即使有这个功能,也不会用。( p- F, e8 ^5 f. X, h

- ~+ I- z8 G6 Q6 c/ U因为,在我的机械设计中,如果按照顺向思维,你的想法也许很方便。但,从对整机设计的逆向思维角度来说,就会觉得反而“一样的事儿需要用多种方法和可能性来追溯需要修改的地方”。
3 E5 ^! c9 U! l% E4 {. H3 I2 d1 J  u: h1 T% n* w' t/ ?# J
我对机械设计软件的要求:
/ f" L1 E' A' j
! D6 @# u8 ], O5 R0 m1)基本功能简洁明了,尽量不出莫名其妙的错误。 --- ---Inventor在最基本的机械设计功能上,还欠缺很多,而且,太多欠缺就是靠“改进”硬弄出来的,或是“一直视而不见”硬存留着的。8 U0 p1 Y" }. H! H$ c

6 |% a4 W# o! |  j* X' B4 A2)后期修改设计时会带来麻烦的功能,能不用就不用。 --- ---比如部件中的自适应。
3 n* L2 p0 \9 f$ g$ o3 M
. N( Y9 g# U  k9 t3 ?3)经典机械机构的约束驱动能顺利完成。比如:过渡、角度约束、间歇接触。 --- --- Inventor做不到不出错或少出错。
$ D8 v: T/ B; e" g7 f% z
4 M! f; ]8 b8 r+ h) m
9 n# a. M! P; U: ?$ Z9 X2014左右到2020这段版本,真的是越来越乱。总算,2021,有点给我感觉Inventor研发队伍的心态开始冷静下来了,但只是刚刚才开始冷静。
4 I: T2 D% b( B# \) a9 Z8 E$ ~4 ~& x1 q) N5 R+ _  K8 Y
不知2022,会是啥样的。。。
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 楼主| 发表于 2021-1-15 08:51:21 | 显示全部楼层
Cavalier_Ricky 发表于 2021-1-14 02:33# g4 M8 |7 I- ~5 p6 b
你这个需求,对他们来说,不是看不见,而是视而不见。
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但也许,越来越模糊“机械设计辅助软件”这一概念 ...
+ c- y3 N; \/ r' v* n& A; }) ]: L
谢谢回复。+ x7 Y+ E, A6 F/ \2 c
十个以内的多实体零件,方便的做法还是在零件内直接设置每个实体的材质,而不是衍生成各个零件和总部件。零件还有个好处是,直接复制后,就算是备份了。而部件的备份,还要导出,直接复制会产生各种关联性的混乱。& D0 L4 t+ r# E  f0 o" Z
21版我的感觉也就结构件做了可喜的更新,22不知会搞什么
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 楼主| 发表于 2021-1-15 08:54:46 | 显示全部楼层
未来第一站 发表于 2021-1-13 21:10
  b7 w% E% {$ _* ^: b! l( K1 n焊件就麻烦了。
; D0 f) Z4 R! C0 e4 |  t/ k, }) q
可以加个按钮,不激活后是设置多实体材质。激活的话,是设置零件材质,各个实体材质统一。
: p1 G' ]  i) |# G$ u. V& k
 楼主| 发表于 2021-1-15 08:56:06 | 显示全部楼层
远祥 发表于 2021-1-13 14:44% |( W( `, |% L8 X
实体都有属性,这个UG都没有如此强大的功能啊!

; q/ m( B$ {) ^/ j+ [5 a0 ]SOLIDWORKS和CREO都可以了,UG不用不知道
) W5 @- B2 Y. |! Z" Y+ g, X
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