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强烈建议零件中的多实体,可以赋予不同材质

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发表于 2021-1-13 10:07:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
强烈建议零件中的多实体,可以赋予不同材质 强烈建议零件中的多实体,可以赋予不同材质。  inventor 多实体功能开通已多年了,可是迟迟不能赋予实体材质。这个在技术上很难实现吗?  先说好处:可以在零件中直接出BOM表清单,不必到再多此一举,衍生生成部件,到部件环境中去。  他山之石,可以攻玉,SW早就支持多实体材料了,CREO7新增多实体功能,同时可设置材料。inventor再不开发新功能,就要落后了呀,
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+ ?* `* ?4 h1 r* J/ j需要多实体材质功能的用户,到以下地址给我投个票,让INVENTOR看到我们的需求" D0 w; m$ {+ p; t8 z
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/ L$ g% h3 e! D$ V" N2 @+ I原贴地址:autodesk官网建议区……信号没权限发网址' ^& J: J' }2 |$ A  e# f8 o# h

5 o; N! W4 J0 D! o- Y+ ?. Z) {* c' y8 m
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发表于 2021-1-13 11:02:38 | 显示全部楼层
creo7.0我安装了,前几天画图体验了一把,建议对于电脑配置低得不要使用,我的电脑用得intel i5-9400F的CPU,切换界面卡爆了
发表于 2021-1-13 14:44:34 | 显示全部楼层
实体都有属性,这个UG都没有如此强大的功能啊!
发表于 2021-1-13 21:10:07 | 显示全部楼层
焊件就麻烦了。
发表于 2021-1-14 02:33:39 | 显示全部楼层
你这个需求,对他们来说,不是看不见,而是视而不见。
6 T4 Z( l# K& M; f. t  _- ^
. r" E8 d) W2 L但也许,越来越模糊“机械设计辅助软件”这一概念的Inventor研发队伍来说,也许你这种产品概念的思路,很合他们的胃口,他们也很“容易”理解你的需求。# ]. g' \/ f' m, j; S9 p# l
+ j# ^. p, h! ?) K
我是做机械设计的,不做产品,也就没有这方面的需求。
2 y$ |4 G& u! F3 w: M( S7 A9 C5 y& i
换句话说,即使有这个功能,也不会用。  y, x, f# Y6 Y

$ \2 t! I6 B" Z" K# M因为,在我的机械设计中,如果按照顺向思维,你的想法也许很方便。但,从对整机设计的逆向思维角度来说,就会觉得反而“一样的事儿需要用多种方法和可能性来追溯需要修改的地方”。
, O+ X# K' ]! I5 N
, z% k4 J5 v9 H我对机械设计软件的要求:0 ^" r3 {: S' u2 C4 A; X2 f" i

6 [4 c: T) i0 I" W4 l  _( g( T5 y1)基本功能简洁明了,尽量不出莫名其妙的错误。 --- ---Inventor在最基本的机械设计功能上,还欠缺很多,而且,太多欠缺就是靠“改进”硬弄出来的,或是“一直视而不见”硬存留着的。
5 ^# j4 X0 z' b" O# F
5 c. ?  W" W4 U$ \1 X2)后期修改设计时会带来麻烦的功能,能不用就不用。 --- ---比如部件中的自适应。$ v* Z& C0 a1 Q3 \! j8 q

: l+ U% e, L1 Y" Z* ^3)经典机械机构的约束驱动能顺利完成。比如:过渡、角度约束、间歇接触。 --- --- Inventor做不到不出错或少出错。' L0 q; n7 \; B* L1 n3 I
' q" p& d9 @8 N- e; d& a
2 m; _# e: ]% N" n% b
2014左右到2020这段版本,真的是越来越乱。总算,2021,有点给我感觉Inventor研发队伍的心态开始冷静下来了,但只是刚刚才开始冷静。
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不知2022,会是啥样的。。。
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 楼主| 发表于 2021-1-15 08:51:21 | 显示全部楼层
Cavalier_Ricky 发表于 2021-1-14 02:33
. _- `9 p5 Y' Q7 q$ d. q7 }, O你这个需求,对他们来说,不是看不见,而是视而不见。- F* j; N0 g8 C9 R3 R& @
# B$ n3 h- j. H3 X+ _
但也许,越来越模糊“机械设计辅助软件”这一概念 ...

3 Y/ x1 T0 R- I6 K谢谢回复。
2 L4 O5 J. b4 H十个以内的多实体零件,方便的做法还是在零件内直接设置每个实体的材质,而不是衍生成各个零件和总部件。零件还有个好处是,直接复制后,就算是备份了。而部件的备份,还要导出,直接复制会产生各种关联性的混乱。
- w" ^$ C* E7 Z1 ?/ `/ D, _1 B21版我的感觉也就结构件做了可喜的更新,22不知会搞什么
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 楼主| 发表于 2021-1-15 08:54:46 | 显示全部楼层
未来第一站 发表于 2021-1-13 21:10! e4 r0 o3 m* e2 X) g+ p
焊件就麻烦了。
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可以加个按钮,不激活后是设置多实体材质。激活的话,是设置零件材质,各个实体材质统一。/ W- z9 O0 W! |, T
 楼主| 发表于 2021-1-15 08:56:06 | 显示全部楼层
远祥 发表于 2021-1-13 14:446 [" z% b7 E: ~) V. @" ]8 ?
实体都有属性,这个UG都没有如此强大的功能啊!

+ f1 Q" z9 p" B% Q9 g) |SOLIDWORKS和CREO都可以了,UG不用不知道/ L' D! n& f- G& B
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