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基于部件环境下 如何自上而下设计?

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发表于 2021-1-7 18:35:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
inventor 目前提供了布局,可以自上而下设计。
1 r8 k0 p" ?( j! ~$ G, |0 f/ X, `  ^& O! T
可繁琐的是,所有的零件无法使用通用件,在生成零件时,产品型号、产品名称、产品代号都需要手动给一遍
; [) d$ N( `# Z/ _$ c+ p* \$ z* N) U  P; C4 m
在部件环境下自上而下设计不是应该更方便吗?直接调用资源中心件、直接安装外购件。为什么没有这样的功能呢?2 Q- x7 e+ y: A: c5 ~8 f5 X
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发表于 2021-1-7 23:45:53 | 显示全部楼层
自上而下,还是采取自下而上的设计方式取决于装配体的复杂程度,零件结构的确定程度。不能一味就说那种方法好,那种方法不好。设计方法的好坏也是相互参照比较出来的。
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发表于 2021-1-8 08:04:58 | 显示全部楼层
使用布局也可以插入(装配)现有零件吧,
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发表于 2021-1-8 18:15:55 | 显示全部楼层
机械设计,本身就是极端繁琐的行业。讨厌繁琐,首先应该考虑该不该跳槽。
9 ?7 E5 ]4 p8 m  D
% L% c. @( `0 F各种行业软件,推广口号也好,“帮助”里的措辞也好,甚至一些不做设计只做山寨的人们口碑也好,甚至一些不过是描图员儿措辞也好,有很多说法可以“简便”。
! {6 l( F7 M1 K' X6 x" Z- O$ p
5 Z+ t9 l( _; E! _/ |: _但我见过太多“简便”的软件操作方法,到了实际设计中,就是最恶心的操作方法。- t& Z5 |/ g0 r/ r3 w% N5 S
: R+ u* H4 }! ]7 j' j+ {" O  y
不考虑以后修改便利的“简便”,对我来说都是流氓措辞。
" W# J; \% F& u6 e# V) ]# a) o8 k; b& _; ^4 _! u; K! k3 ]  H

" q  e; |6 l  q3 O就像,实物机械中,看见一颗螺栓,怎么拧都费劲。
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发表于 2021-1-9 06:20:39 | 显示全部楼层

# I$ I: Z; A" w  H, {9 v8 R' J8 u' q' w7 l5 Z3 m0 s' |) y2 _* D
: L8 }! Z. y( e

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发表于 2021-1-9 15:07:57 | 显示全部楼层
这个不是一尘不变的,有时自顶向下,有时自顶向下。
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发表于 2021-2-2 13:45:08 | 显示全部楼层
* g) G/ S/ D+ }% y! _5 p
请问陈老师这本书(Inventor机械设计解析与实战2019)哪里可以购买呀?
1 [+ L: K2 V5 L; q1 B  J* W1 J
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