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sw镜像出来的实体不一样是什么原因?

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发表于 2020-10-8 15:18:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
sw镜像出来的实体不一样是什么原因?因为原图被镜像过所以不能再镜像了吗?
4 @6 u- d2 J+ Y1 O6 R' _& r

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发表于 2020-10-8 17:07:21 | 显示全部楼层
软件没问题
发表于 2020-10-8 17:31:48 | 显示全部楼层
镜像实体越多越容易出bug。当然是可以调整的,操作的话参考下图。

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发表于 2020-10-8 18:20:37 | 显示全部楼层
需要使用”生成相反方位版本“,你想要的形态和原件为对称形态(非原件形态)
$ F' O: d- v$ o$ W6 u6 M预览其实也不是你想要的那种形态,你注意看一下:应该是一个朝上,另一个朝下
发表于 2020-10-9 15:41:20 | 显示全部楼层
没设置对
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 楼主| 发表于 2020-10-9 15:50:41 | 显示全部楼层
挚爱重金属 发表于 2020-10-8 17:319 z; x+ f$ p9 Z( q# Y5 r/ `- g
镜像实体越多越容易出bug。当然是可以调整的,操作的话参考下图。

( ?( p( J0 F2 R6 q% t+ g7 E原实体不知道转了多少次格式,变成全是曲面构造的
- P" i. E+ c; w) C" f
! Q. |" k9 Q7 r; ~. I$ j& H" }9 x4 Y$ O
发表于 2020-10-9 18:42:24 | 显示全部楼层
镜像的基准面没有选择好,这个基准面肯定有细微的角度。
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