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楼主: 雏鹰ldl

求凸轮建模过程

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 楼主| 发表于 2020-8-5 18:36:46 | 显示全部楼层
魍者归来 发表于 2020-8-5 10:04
+ T1 {# O) W; ]: D2 Q- S( `- r- J) c正常有个梯度曲线,在软件里用公式曲线做轮廓就ok了
$ s  [# m1 C( k5 ]
那个曲线的点坐标怎么定- S( k5 g7 |0 `; I9 n! R! M* F
# s1 n% u( @% R" m- ~: i0 h
发表于 2020-8-6 00:05:22 | 显示全部楼层
雏鹰ldl 发表于 2020-8-5 18:36
! ?& F1 Q; p/ T( X那个曲线的点坐标怎么定

2 {" Q6 j7 X# i' I看凸轮形式,最常见的,x轴是角度,y轴是回转中心到接触点的距离
# w3 [! Q' z6 k% ?' v) S
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