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图片中曲面螺纹在sw软件这么画?

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发表于 2020-4-23 15:30:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
图片中曲面螺纹在sw软件这么画加工又是这么做的+ `1 r0 V2 e6 T! m# D, Q

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发表于 2020-4-23 15:48:00 | 显示全部楼层
好像可以看成一部分蜗轮
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 楼主| 发表于 2020-4-23 15:55:57 | 显示全部楼层
是的,就说用什么命令画出来
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发表于 2020-4-23 16:16:19 | 显示全部楼层
以螺旋角建立基准面,画圆,在圆上画出齿形草图,再旋转切除,以主体的中心线进行圆周阵列,不就出来了吗?
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 楼主| 发表于 2020-4-23 16:31:27 | 显示全部楼层
Lixinwu 发表于 2020-4-23 16:164 q7 @; T% e; Y0 d5 F% F- j
以螺旋角建立基准面,画圆,在圆上画出齿形草图,再旋转切除,以主体的中心线进行圆周阵列,不就出来了吗?

- C. w9 K0 B& Z! A3 I多谢
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发表于 2020-4-23 20:46:54 | 显示全部楼层
先画曲面,再根据曲面画螺旋线,然后扫描切除
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发表于 2020-4-23 21:02:25 | 显示全部楼层
这是要取代进口啊!
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发表于 2020-4-26 14:24:48 | 显示全部楼层
这应该不是单纯的螺纹生成功能,很相似扫描截面成型,再求差实体。
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发表于 2020-4-27 11:27:14 | 显示全部楼层
涡轮与蜗杆
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发表于 2020-4-27 17:22:31 | 显示全部楼层
这是涡轮  可以画的涡轮
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