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楼主: 江悠然

请大佬解惑,这个蜗壳怎么画

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发表于 2019-12-13 22:15:33 | 显示全部楼层
妈耶 这个图到底怎么看啊  看不懂啊  楼主所说的螺旋线(变半径) 可以利用相交曲线获取
  w6 T3 P( W& ]% ]; _+ A就是画一条直线绕着轴线 选择扭转 至于圈数 什么巴拉巴拉的    出来一个常规螺旋曲面9 L6 v, _. m7 _9 z& q' C; b
再画一个锥形   螺旋曲面与锥形获取相交曲线
7 r" B% O( n: x. b$ v( W# H9 v转换实体引用下面的交叉曲线6 ^4 n- s) P" Q! U9 N1 m
至于截面不知道 我看不懂你那图
' [; Y7 W  D6 j- }, g! N' Z7 h+ i' y3 w也想请教楼主教我怎么看 学习一下哈
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发表于 2019-12-15 16:12:18 | 显示全部楼层
曲面扫略的方法。
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发表于 2019-12-16 14:09:15 | 显示全部楼层
没太看懂截面图形,用proe的变截面扫描可以做,SW能画三维渐开线,但如何扫描没找到类似功能:
. C. Q8 r3 I! x- m9 a( O$ Y% m渐开线方程:# c5 _, P6 @, M3 C, }& k
/*笛卡尔坐标系;
* N3 d  W6 Z0 g( w( _, ^+ V  v8 P; ]r = 1
- f0 P; m( K( Mdb = 4
6 U5 Y( c8 D8 ~/ g" O) [7 Jang =  360 * t# N% d: B, h' Y
s = 2 * pi * r * t
2 f6 y, h: @$ rx0 = s * cos(ang)
" Y+ l: N4 p  R0 K: ^5 \y0 = s * sin(ang)5 E* y5 Y: e* w
x = x0 + s * sin(ang)
7 N# p! V( [. @y = y0 - s * cos(ang)
- `# ^( Y* x, A" c/*Z坐标可按需要自定义
2 G8 q' h* t( N1 X4 Fz = 1+ db * t

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 楼主| 发表于 2019-12-16 15:43:02 | 显示全部楼层
寰宇无人 发表于 2019-12-16 14:090 K# }9 e: n+ Z! e
没太看懂截面图形,用proe的变截面扫描可以做,SW能画三维渐开线,但如何扫描没找到类似功能:4 p) m' W  ]$ [5 U) {
渐开线方程 ...

6 `9 E; @1 q* q# e$ x. T0 h1 x2 |工人拿着图纸就能做出来,我画不出来,觉得有点丢人。曲面太复杂了,你这办法,我用SW还不会。
6 U$ p* x  I* D7 G
9 V2 k" d4 C8 E' v/ E- T
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 楼主| 发表于 2019-12-16 17:19:55 | 显示全部楼层
其中的一块曲面大概是这样:曲线通过点(-1548,0,850),(0,1358,637),(1106,0,425),(0,-932,212)(-928,-91,0)且曲线在所示面(洋红)上。怎么让这条曲线(蓝色)在这条面(洋红)上呢?4 t, k7 q2 a  d4 E  U1 M

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发表于 2019-12-16 21:44:41 | 显示全部楼层
根据层高 分层后 做出各点  然后分辨链接直线   分点越多越好  然后用样条曲线链接直线的顶端这样就形成了线条外形 最后进行曲面拟合 调整一下曲率 即可 最后曲面合成 生成实体
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发表于 2019-12-17 10:13:41 | 显示全部楼层
我的放样水平不够,用两段曲面放样做的,螺旋线用方程画,不知是否是你想要的

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 楼主| 发表于 2019-12-17 11:11:42 | 显示全部楼层
寰宇无人 发表于 2019-12-17 10:13( }' O0 }0 o/ C. w
我的放样水平不够,用两段曲面放样做的,螺旋线用方程画,不知是否是你想要的

  q3 [  h- e' @2 Y! }9 Y这个能行,用方程式驱动的曲线应该能画出这个曲线了,曲线画出来就简单了1 K$ Q9 _. X. m0 [* g/ s7 B; p
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