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请教:圆翼翅片管(螺旋+说不清变形)如何建模?

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发表于 2019-11-7 11:11:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
0 x  R& G0 K$ Y) y8 @
* I- u9 h" B) u% p% w' n
如上图。是一种暖气散热用的设备。% u8 l9 G/ P' m# v6 i

6 J4 @$ h% t. |: L  Y' Z制造过程是:0.7mm的退火带钢,先通过一对啮合齿轮压出花纹来,成为一种波浪形的钢带。然后螺旋缠绕在DN65的钢管上。
1 {! f0 ]4 B- v' m+ @6 d1 [5 u, T& f
inventor里怎么建模呢?带钢既有螺旋扫掠的特征,同时截面轮廓又在波浪变化。 想了好久,没想出来。) t6 \% I" ]2 r& F% K4 y

0 R& k6 z; }- k! _9 Q2 D' x: _) F" O' o

/ A# C$ r& E! K$ @. P/ j  l- N3 m8 b) I. y/ S8 a8 A8 g; j

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发表于 2019-11-7 11:41:37 | 显示全部楼层
先草图投影曲线,然后再草图画圆,最后就是曲面放样,图片仅供参考C:\Users\jzmv005\Desktop\1.png
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 楼主| 发表于 2019-11-7 12:38:00 | 显示全部楼层
blucewels 发表于 2019-11-7 11:411 ^% N* `' L. _& B  _4 Y& m' J$ l
先草图投影曲线,然后再草图画圆,最后就是曲面放样,图片仅供参考
5 O+ k, D* n9 m# t# \6 N7 ~
图片呢?没上传成功。# T: C' l$ z* j

, L, X; s' x+ ~! F, G  V意思是先做放样曲面,再曲面加厚生成实体?& J( o# x% K/ x" M

; A1 _# c* ~) p& C, O. c" Z6 Q: |- T  H) i6 U# l
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发表于 2019-11-7 13:27:55 | 显示全部楼层
柴荣1917 发表于 2019-11-7 12:38
( X5 y0 X- ?; v/ q1 x7 U图片呢?没上传成功。
0 u" m0 w  p5 @9 }* {$ L$ G2 F2 {8 u
7 O. Q* r# P* C" o7 n; T0 ~" i/ Y意思是先做放样曲面,再曲面加厚生成实体?
2 {; ~3 Z$ ]5 F7 D
是这样的,你的理解没错
0 \% h  ^5 Y6 @! B0 L+ U0 @  S
6 `' e# s/ `- N* g+ E

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 楼主| 发表于 2019-11-7 13:55:02 | 显示全部楼层
blucewels 发表于 2019-11-7 13:27
- A4 ^( o$ N/ [) e是这样的,你的理解没错

% ], J2 O4 P) Z( z# l4 F, D谢谢。不过这样做出来是一个圆环,螺旋缠绕怎么解决呢?, i, h: j. n' c

& {. m  ^  N* V, t  @7 L$ L实际生产是一盘带钢,往一根6米长钢管上螺旋缠绕。
. @# }/ ^) e1 p  u2 W: i& H. M( g' P0 m: V3 w- z7 `
9 h8 h7 j$ h, O( g& ?
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 楼主| 发表于 2019-11-7 14:09:15 | 显示全部楼层
难道做出一个螺距的螺旋线和对应的螺旋波浪线,放样一个螺距范围内的曲面,再沿圆管的轴线阵列。没试验过成不成,刚有一想法。
' m9 O$ c/ w, O( P/ Q; s
- t/ Q7 |  C2 n" }+ N7 o$ ?blucewels先生在4楼的模型,直接阵列,从造型来说,看着差不多像,也能应付。& B. \2 r6 o  M2 }
7 E8 ?# B3 ~5 {8 V  E- F1 H
不过解决螺旋的问题,可以挖掘 inventor 建模的极限能力。: ?% ~9 A0 M7 |* E

8 S1 G7 Q1 z( f& j但是,说实话,我没想出来这对实际设计制造有啥大意义。因为之前根本没图纸,也制造出来了。# Y  N+ Y4 m& @0 f; Y% z
2 X; S# p, ?5 M  d! L5 h0 |
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发表于 2019-11-8 08:33:35 | 显示全部楼层
昨天在忙,现在给你截图说明,我是用SolidWorks做的
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发表于 2019-11-8 08:36:23 | 显示全部楼层
柴荣1917 发表于 2019-11-7 14:09# T; t& \" ~9 x4 C$ L. X! }
难道做出一个螺距的螺旋线和对应的螺旋波浪线,放样一个螺距范围内的曲面,再沿圆管的轴线阵列。没试验过成 ...

9 q. n. [% l: A( N2 }此方法给你参考,你可以根据这个试试,最主要是曲面复制那里的旋转角度,然后就是曲面弯曲; D. e1 S, D% [9 R

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 楼主| 发表于 2019-11-8 09:11:53 | 显示全部楼层
blucewels 发表于 2019-11-8 08:36
6 q3 L+ k. y6 m! x此方法给你参考,你可以根据这个试试,最主要是曲面复制那里的旋转角度,然后就是曲面弯曲
5 m6 s. @( i6 t1 t
谢谢。我研究一下。虽然inventor和sw未必操作手法一样。
# \4 t' L" ^% `* c7 w
( E: P: t, X5 k% e' _
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发表于 2019-11-8 09:41:30 | 显示全部楼层
柴荣1917 发表于 2019-11-8 09:11* `' t( @7 F" z9 V9 l% @- }7 J- ^8 ^
谢谢。我研究一下。虽然inventor和sw未必操作手法一样。

8 \" ]. h* C0 G% k; j关于三维软件基本原理一样,只是特征叫法不一样而已。我之前是proe,现在SW,基本命令都没多大变化的
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