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查看: 4369|回复: 8

SW如何做长方体滑道曲面

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发表于 2019-8-28 16:24:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

. A% F2 O  v: [  Z. y( R# x" k
9 M& h: U; d7 ?, }8 }& z9 b请问我用SolidWorks做实体扫描切除,但是SolidWorks提示 工具实体必须凸起,且不与主实体合并,请问是什么原因。另外我要做一个长方体的翻转滑道,曲线轨迹都已经画出来,请问要怎么得到滑道的曲面,谢谢。
- d5 t$ o7 f+ R7 f( `: K- K( D/ }0 a( Q, A

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发表于 2019-8-28 16:44:02 | 显示全部楼层
这样子?

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 楼主| 发表于 2019-8-28 16:46:05 | 显示全部楼层
星星_hlqqh 发表于 2019-8-28 16:44. \* \/ [5 n& @% o3 W. J7 w
这样子?

0 m9 w0 O( R' j, _+ H* H差不多,不过出口跟入口要旋转180°,你是怎么搞出那个曲面的。求教
4 k6 `$ s8 u; L  M, p3 Z
发表于 2019-8-28 16:52:34 | 显示全部楼层
你自己研究一下模型2013的

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评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
学渣渣 + 1 热心助人,专业精湛!

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发表于 2019-8-28 16:56:23 | 显示全部楼层
你要做切除可以选两个实体组合选删除
发表于 2019-8-28 17:48:19 | 显示全部楼层
星星_hlqqh 发表于 2019-8-28 16:52" ~4 ^9 Z1 U9 {* V) J; w
你自己研究一下模型2013的

$ Q0 t9 n7 Z. j  `% _3 T! o$ xSW2013?9 O* u+ ^' f% p5 Z! Y
发表于 2019-8-28 17:49:12 | 显示全部楼层
bmlsw 发表于 2019-8-28 16:46
4 q* E3 W3 ?+ H* ^$ V. {差不多,不过出口跟入口要旋转180°,你是怎么搞出那个曲面的。求教

2 P, s. s* q1 j5 z4 _9 G在弯曲里面有一个扭曲吧或者做一个扫描?% ?; u' R8 L+ W" k
发表于 2019-8-28 21:59:29 | 显示全部楼层
实体扫描切除很消耗资源的。
发表于 2019-8-29 23:50:43 | 显示全部楼层
螺旋线扫描不行?????
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