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SW如何做长方体滑道曲面

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发表于 2019-8-28 16:24:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
" P! A$ H# q3 v
( j! U+ y; P* E
请问我用SolidWorks做实体扫描切除,但是SolidWorks提示 工具实体必须凸起,且不与主实体合并,请问是什么原因。另外我要做一个长方体的翻转滑道,曲线轨迹都已经画出来,请问要怎么得到滑道的曲面,谢谢。
* K3 w! F! w# J& I. E, n& t! m. |
; @: i, L* x; z

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发表于 2019-8-28 16:44:02 | 显示全部楼层
这样子?

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 楼主| 发表于 2019-8-28 16:46:05 | 显示全部楼层
星星_hlqqh 发表于 2019-8-28 16:44
$ O; u8 D+ D8 h9 Q% V' ~这样子?
3 k( q1 `( t7 S* Y  L
差不多,不过出口跟入口要旋转180°,你是怎么搞出那个曲面的。求教
# j! p/ x/ W  w* @  ^" D+ y  L6 v
发表于 2019-8-28 16:52:34 | 显示全部楼层
你自己研究一下模型2013的

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评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
学渣渣 + 1 热心助人,专业精湛!

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发表于 2019-8-28 16:56:23 | 显示全部楼层
你要做切除可以选两个实体组合选删除
发表于 2019-8-28 17:48:19 | 显示全部楼层
星星_hlqqh 发表于 2019-8-28 16:52
0 R# H. {- H7 _1 e& s6 ]你自己研究一下模型2013的
) Y+ ~1 K  ]6 Y' N
SW2013?# Z, c) n; i* C0 j
发表于 2019-8-28 17:49:12 | 显示全部楼层
bmlsw 发表于 2019-8-28 16:46
# F0 v' z) q; ?# a, n/ E2 k差不多,不过出口跟入口要旋转180°,你是怎么搞出那个曲面的。求教

, w3 ^4 d3 L6 v+ u- ]1 V在弯曲里面有一个扭曲吧或者做一个扫描?* R5 _$ v# V+ q! T
发表于 2019-8-28 21:59:29 | 显示全部楼层
实体扫描切除很消耗资源的。
发表于 2019-8-29 23:50:43 | 显示全部楼层
螺旋线扫描不行?????
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