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操纵手柄

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发表于 2008-9-4 19:22:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
建模中的问题: 在后续修改中发现之前的草图基准太凌乱。一直的毛病,建模的时候老是随手乱放,修改的时候就费劲了。3 [! n) T8 u* B) p' b

9 d- `: a% m' H- v& p6 ]% }% I  K; O手柄:主要是拉伸、回转、导圆、求和
# x+ J  a' l5 r& R+ |0 q* ?. S6 T( N  d- n, b! }( d2 H
防尘罩:主要是拉伸、求和、抽壳、扫略、坐标的旋转。
8 k  }/ `3 m: @. z$ ]( f1 w9 B5 m4 W) }& s0 D/ f( d( M7 x
装配:面对面、同心、平行。

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机械兔子 + 5 不错啊,感谢参与!希望以后多交流。

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 楼主| 发表于 2008-9-4 19:24:37 | 显示全部楼层
希望兄弟们有好的思路建议可以共同分享
发表于 2008-9-4 20:17:44 | 显示全部楼层

回复 2# halley 的帖子

我建议是不要画草图
8 E; K! S7 Q6 H1 h; W直接建模中画曲线!
- {3 [2 e2 _8 _$ g3 @2 r$ @刚开始学的时候我也画草图
; h7 i$ {0 }+ Z+ B9 i% U但感觉确实是修改比较麻烦
% b7 Q! Y* @# X2 U/ Z1 U# _现在是不用了3 h& c: D" r3 w9 Q& e8 T
再补充一点建模的时候最好你自己习惯的做好一些层
, `$ ~/ M' E' [( d1 ^. d比方我把一些辅助线放到100层
/ x- T; W: `3 T片体 基准面什么的放到101层===一些9 U8 B/ k+ W' c) h, C! E
这样比较方便对画图也有好处!% f1 E3 G4 b8 G$ p
这几天刚下了UG6
0 ]) D4 q/ a# ?9 a正在学习,希望在用的可以一起交流下1
7 |0 i+ d5 p) Y0 `: Q
2 s" i  {% b% w[ 本帖最后由 机械兔子 于 2008-9-4 20:20 编辑 ]

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赵武堂 + 5 感谢!

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 楼主| 发表于 2008-9-5 08:06:10 | 显示全部楼层
谢谢指教啊
发表于 2008-9-5 15:40:32 | 显示全部楼层
做得很好,偶还是菜鸟,向各位学习
 楼主| 发表于 2008-9-5 18:17:39 | 显示全部楼层
这只是基本命令的运用。
, ?9 B- W; Z& E在建模中画的话默认的是XY面吧,但做的时候感觉定位不准,有什么定位技巧啊,
发表于 2008-9-8 11:19:01 | 显示全部楼层

回复 6# halley 的帖子

定位技巧就是旋转坐标
( x3 ~, i) |$ r) {$ ^. |) T你如果经常是用草图画8 {% |& q! h, {. G' g: b6 R5 R
可能对这些不是很熟悉
( G# S7 \  X' _, j0 Z) M但我觉得是比较好用的
 楼主| 发表于 2008-9-8 11:46:16 | 显示全部楼层
谢谢
发表于 2008-12-7 21:10:42 | 显示全部楼层
之前在公司也没怎么学UG这些日子正在学习这方面的资料# J9 W, q/ j7 E0 L% q
在视频资料里是用草图画的,感觉不是太顺手,还直接在建模里画曲线方面,快捷些
发表于 2008-12-8 18:33:45 | 显示全部楼层
ug的东西,做的挺漂亮
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