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楼主: ryouss

彈簧成型-零件動畫

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发表于 2018-10-16 15:54:12 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2018-10-16 13:321 x" U( T3 q! B* o0 G4 d6 k
零件动画,需要不建地重建。。与关键帧有啥关系

3 H) S) \+ @7 t% l' DSW的动画是通过插入关键帧来实现的,比如0秒拉伸高度为10,10秒拉伸高度改为100,那么就可以生成一段长度10秒的,从高度10拉伸到100的动画
7 {5 t5 b+ j* `8 e
发表于 2018-10-16 16:12:11 | 显示全部楼层
这个动画是不是隔几个帧把左边的转一个角度,然后右边的弹簧长度拉伸一下
发表于 2018-10-17 11:09:32 | 显示全部楼层
2011ayoon 发表于 2018-10-16 15:545 {% R8 `6 w8 X8 w, R( b9 U. x8 c
SW的动画是通过插入关键帧来实现的,比如0秒拉伸高度为10,10秒拉伸高度改为100,那么就可以生成一段长度 ...
" f9 V' o6 D( R8 H# L3 n, |
你说的前提是装配体,多零件。并且只是位置变化。。
8 t9 U3 Q8 U- m8 [; Q3 u这种零件动画,和帧没产系,是通过宏程序,不断改变草图的尺寸,比如每1秒某尺寸减小0.1,这样来实现动画的。不信你试试。
! a5 `) A. k' I0 v7 p9 f4 d
发表于 2018-10-17 12:23:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 2011ayoon 于 2018-10-17 12:30 编辑
6 q0 q4 j3 ^$ R, t: p2 m) s+ _+ F) l
shentu 发表于 2018-10-17 11:09
% Z3 v! I* D( ^5 I你说的前提是装配体,多零件。并且只是位置变化。。
! `! S# N  }( g6 g. y这种零件动画,和帧没产系,是通过宏程序,不断改变 ...

# W* I# q9 {/ [6 C: ], A. Z' N' p你自己试试就知道了,需不需要这么麻烦,看看SOLIDWORKS Motion的帮助吧
发表于 2018-10-17 13:09:41 | 显示全部楼层
2011ayoon 发表于 2018-10-17 12:231 M' f8 |2 W$ r) i! l
你自己试试就知道了,需不需要这么麻烦,看看SOLIDWORKS Motion的帮助吧
- X% I- Z" N5 r9 D& g
感觉驴头不对马嘴。做动画心里没点数吗
/ K/ i1 g5 x. Z/ ]9 T% `* P; u
发表于 2018-10-17 13:15:52 | 显示全部楼层
https://www.jxcad.com.cn/data/attachment/forum/pw/Mon_1205/45_379520_81a75616c04f66f.gif. y! p8 E3 u6 m# {

+ Y% d  X0 W- J这东西是6年前我做的,当时就因为不懂VBA编程,只能用装配体来动画之。今年又看到类同的,惭愧,还是不懂VBA(没基础,年纪大,事情也多),有感而发。
. m9 F+ ?& M8 q4 a5 I4 c
* d6 p% q5 h9 T) D9 w7 Dhttps://www.jxcad.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1362460
8 d* f' U. F  N) K1 r

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发表于 2018-10-17 13:17:58 | 显示全部楼层

' u/ Y4 J. C3 [, {1 K

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 楼主| 发表于 2018-10-17 13:53:03 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2018-10-17 11:09
; ?4 m+ o4 u" L. c你说的前提是装配体,多零件。并且只是位置变化。。8 s; Q) H& z0 i0 m1 E8 |, `7 |5 a2 A
这种零件动画,和帧没产系,是通过宏程序,不断改变 ...

+ ]4 Z8 X( S" \8 W, j2 P( b: u多討論多思考不管是對是錯總是會有進步.
1 ?; B1 E: R; v$ i. ^
. x) R7 }% g+ t* \( }. i  g1#動畫就是如s大說的作法,附sw2012文件及宏swp文件.  
5 O+ H5 Q3 ^% n1 j9 i1 r2 r# l0 i- O! _2 P5 m/ T: h
, y# L. ]9 ?- w1 O
  1. ' ***********************************************
    $ J4 F! q* U& k$ ?# a
  2. ' macro recorded on 01/16/17 by scliang
    , c0 S% B: d, G8 M8 C
  3. ' ***********************************************5 G8 l) M9 ], c* W
  4. Option Explicit '強制用戶需先聲明定義變數型態+ J+ R' _& W, C& i

  5. % R2 _! M- K+ W7 [, ?
  6. Dim swApp                          As SldWorks.SldWorks '(Early Binding)6 [5 q! a4 A; ?, y* E
  7. Dim Part                           As SldWorks.ModelDoc2+ i+ O$ u! m* u( @2 J, G- p5 V) U2 t
  8. Dim myModelView                    As ModelView 'Object 通用數據類型(Late Binding 運算速度較慢)
      e) D" ~9 v4 n  O5 E/ j) s
  9. Dim boolstatus                     As Boolean4 O- T" R, l. u& w& X1 }
  10. Dim L, L1, L2, D1, D2, M2, N1, N2  As Double
    6 J& x& J  t$ x

  11. 6 |5 Y4 X1 W' U
  12. Sub main()1 f" D) o3 K% w$ u6 m. x/ Q; K6 R
  13.     Set swApp = Application.SldWorks
    ! ?6 a# B- N6 g
  14.     Set Part = swApp.ActiveDoc5 a" V' P" i$ t3 \& ^8 g
  15.     Set myModelView = Part.ActiveView
    % w5 K/ w5 f9 d7 X
  16. 3 ]6 i7 o4 s) B. p  L: `; Q* C
  17.     Dim myDimension_1 As Dimension 'Object0 I+ z2 M+ I. f& e3 b5 A* f
  18.     Dim myDimension_2 As Dimension2 ?' W! S: w$ X' F' f1 K
  19.     Set myDimension_1 = Part.Parameter("D5@螺旋曲線/渦捲線1") '材料圈數
    ' Q/ K2 U! a# t0 W' I5 X8 t
  20.     Set myDimension_2 = Part.Parameter("D5@螺旋曲線/渦捲線2") '彈簧圈數
    3 g1 t2 n: }9 V
  21.     * i* w: y' {( z8 u" h: D4 I3 d6 @
  22.     myDimension_1.SystemValue = 10
    $ V$ g% h9 v$ t, X3 |# z
  23.     myDimension_2.SystemValue = 0.5* A8 y! k7 j1 [. \) ?
  24.     boolstatus = Part.EditRebuild3()
    - n! ~! P( b+ e- m* y
  25.     myModelView.RotateAboutCenter 0, 0" d. H3 g4 |$ @# f+ y
  26. . o& G5 W+ Y& Y1 ?/ w
  27.     L = 3788.97938701496 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1"+"D5@螺旋曲線/渦捲線2" 的線圈總長8 M: z' v5 H* X  G8 Q  P; t
  28.     D1 = 376.996476741742 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的單圈長
    & I: H( J6 P9 h& Y5 Y
  29.     D2 = 38.0292391950834 '"D5@螺旋曲線/渦捲線2" 的單圈長2 [  G: ^2 Z7 t7 l% g5 Q

  30. 0 X9 w% m6 J4 j& U& F8 ^4 Z" _
  31.     For N2 = 1 To 25.5 Step 0.5 '彈簧圈數之循環% Z" M* B* t  o- ?
  32.         myDimension_2.SystemValue = N2% {7 m4 N3 a1 E* w
  33.         L2 = D2 * (N2 - 0.5) '"D5@螺旋曲線/渦捲線2"展開長的增量
    8 D0 C) Z8 A- o' b# _
  34.         L1 = L - L2 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的目前展開長2 p  f& v- i# I- {$ ?9 B# T
  35.         N1 = L1 / D1 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的目前圈數
    ( J' A9 j$ D* X& X! C* w- G
  36.         myDimension_1.SystemValue = N1
    * w8 P% @4 H2 ~* J
  37.         boolstatus = Part.EditRebuild3()
    , }+ D* y8 G0 C6 W$ F3 {2 Z' G
  38.         myModelView.RotateAboutCenter 0, 09 Y4 L: A, L. H5 I( ^
  39.     Next
    ! ~2 C& ^! ]  z& H8 a( G7 |
  40.     3 `2 k  V3 r& {: A9 q
  41.     Debug.Print "END"
    $ M( M: [2 k/ F
  42. End Sub9 k6 w; X; H, d/ J* H
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发表于 2018-10-17 14:20:16 | 显示全部楼层
ryouss 发表于 2018-10-17 13:53& N- [* Z3 N$ g/ v. ^5 G  v
多討論多思考不管是對是錯總是會有進步.
# \) _# `8 ?2 \! {- v- Q6 A* U5 J, `" i  o3 ]# e
1#動畫就是如s大說的作法,附sw2012文件及宏swp文件.  
" F* y- _& U% o( ^# _- E, k
多谢楼主放源文件。, q8 U" S4 n/ @! [2 ]: d

$ F! w7 U- o: _) l$ T7 @  `多讨论多进步~但这个代码,对我来说,还是像天书一样难懂。但难说某日我也能略通一二呢,时间挤一挤,总会有的,未来什么样,谁能说得定呢。% v* u& }$ M" U+ D2 b( a
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