找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
楼主: ryouss

彈簧成型-零件動畫

  [复制链接]
发表于 2018-10-16 15:54:12 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2018-10-16 13:32( k7 @  i( k2 c; z  ?2 ]9 |
零件动画,需要不建地重建。。与关键帧有啥关系
6 k+ r& N7 c) V. w
SW的动画是通过插入关键帧来实现的,比如0秒拉伸高度为10,10秒拉伸高度改为100,那么就可以生成一段长度10秒的,从高度10拉伸到100的动画
* Q; K$ a) o/ s: l4 J2 G
发表于 2018-10-16 16:12:11 | 显示全部楼层
这个动画是不是隔几个帧把左边的转一个角度,然后右边的弹簧长度拉伸一下
发表于 2018-10-17 11:09:32 | 显示全部楼层
2011ayoon 发表于 2018-10-16 15:54
: u6 z$ \2 v# ?3 e5 G6 }1 K# BSW的动画是通过插入关键帧来实现的,比如0秒拉伸高度为10,10秒拉伸高度改为100,那么就可以生成一段长度 ...

; `0 V2 y; E/ C- [你说的前提是装配体,多零件。并且只是位置变化。。
3 Y0 y% m  |, T% U- J' H/ G这种零件动画,和帧没产系,是通过宏程序,不断改变草图的尺寸,比如每1秒某尺寸减小0.1,这样来实现动画的。不信你试试。/ e7 g1 N% W( B; F( V( H: K$ d) u
发表于 2018-10-17 12:23:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 2011ayoon 于 2018-10-17 12:30 编辑
1 L9 Q7 u1 g6 [! f& H5 @  Q4 E
shentu 发表于 2018-10-17 11:097 J0 n6 @! G! i# r0 |5 v$ o4 F
你说的前提是装配体,多零件。并且只是位置变化。。
+ G6 N+ [: s6 l% c9 k* j: l8 n, t3 x这种零件动画,和帧没产系,是通过宏程序,不断改变 ...

  S0 }, U8 o  y; P( F1 x1 p* F你自己试试就知道了,需不需要这么麻烦,看看SOLIDWORKS Motion的帮助吧
发表于 2018-10-17 13:09:41 | 显示全部楼层
2011ayoon 发表于 2018-10-17 12:23" P9 q9 `" n, A7 p9 g2 L) ?
你自己试试就知道了,需不需要这么麻烦,看看SOLIDWORKS Motion的帮助吧

% @' W! f) k% v4 G% e感觉驴头不对马嘴。做动画心里没点数吗
& X$ S" p6 X0 ?4 {- Q. r. Y* r8 {
发表于 2018-10-17 13:15:52 | 显示全部楼层
https://www.jxcad.com.cn/data/attachment/forum/pw/Mon_1205/45_379520_81a75616c04f66f.gif
* N: x! U8 Z& F' x( T# s" d
8 q+ @7 E! F; u这东西是6年前我做的,当时就因为不懂VBA编程,只能用装配体来动画之。今年又看到类同的,惭愧,还是不懂VBA(没基础,年纪大,事情也多),有感而发。- [6 r' x3 o3 H- v. Y
4 j+ a. n) K- B( Z6 U
https://www.jxcad.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1362460+ a1 m4 D5 c8 T% \

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
发表于 2018-10-17 13:17:58 | 显示全部楼层
9 q' M, S( C4 d+ D, k' o

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
 楼主| 发表于 2018-10-17 13:53:03 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2018-10-17 11:09; H, w2 Y0 d* i; q, I, {
你说的前提是装配体,多零件。并且只是位置变化。。, X, Q) X' z* m  E2 U- S
这种零件动画,和帧没产系,是通过宏程序,不断改变 ...
* C3 H) n5 H5 L- Y/ U
多討論多思考不管是對是錯總是會有進步.+ |( [2 Z! g' x3 K; |8 u! x
. Y3 V7 C: R" z, y( u% O
1#動畫就是如s大說的作法,附sw2012文件及宏swp文件.  
2 {8 o( }! I. ?. j  w/ N% C4 N1 Y, o- V: Q- Z# o
- M) N- i6 n. r1 u1 v- f
  1. ' ***********************************************1 G. Z# g( U- B8 @
  2. ' macro recorded on 01/16/17 by scliang5 n& ]! L8 g, q; R, i( A
  3. ' ***********************************************6 y8 @8 v. M7 J% i) V
  4. Option Explicit '強制用戶需先聲明定義變數型態2 B+ J$ Q6 e# M8 h
  5. ; ^0 H. H( P0 M2 Q; j2 T. T+ V7 q
  6. Dim swApp                          As SldWorks.SldWorks '(Early Binding)3 R3 J- X1 a; T
  7. Dim Part                           As SldWorks.ModelDoc2  e" W  V1 t8 G$ t" v- t. S
  8. Dim myModelView                    As ModelView 'Object 通用數據類型(Late Binding 運算速度較慢)& o" a6 X" R  G1 T
  9. Dim boolstatus                     As Boolean
    ! n4 w& o" U% L, G5 d/ J
  10. Dim L, L1, L2, D1, D2, M2, N1, N2  As Double5 F( r0 c) D% O  w1 z- [/ J( u6 N9 G
  11. . J) v8 u% [7 ?) J2 j
  12. Sub main()8 @) M" [* `) x& _9 H
  13.     Set swApp = Application.SldWorks# `$ s; n# R9 J; e' ^# n8 a! e
  14.     Set Part = swApp.ActiveDoc8 ~, T$ o6 x$ z
  15.     Set myModelView = Part.ActiveView
    " o9 A: Y% c" d- {

  16. " }% h9 _6 U# F5 P+ S
  17.     Dim myDimension_1 As Dimension 'Object
    9 `5 Y6 B# }- g( J2 b  J
  18.     Dim myDimension_2 As Dimension
      z5 Q  S! e& Z/ k
  19.     Set myDimension_1 = Part.Parameter("D5@螺旋曲線/渦捲線1") '材料圈數
    ; p& i. S8 k# ]' L) o8 S
  20.     Set myDimension_2 = Part.Parameter("D5@螺旋曲線/渦捲線2") '彈簧圈數
    ' ?) V: U7 @, [( Z$ i  R3 O
  21.    
    ) s) l& a/ ?7 [7 p2 c3 R
  22.     myDimension_1.SystemValue = 10' e) L5 D) K. ^. z$ d* a
  23.     myDimension_2.SystemValue = 0.5; E5 A( c9 m9 F: r
  24.     boolstatus = Part.EditRebuild3()
    2 k+ ?) [! }+ c/ a: C0 d6 D
  25.     myModelView.RotateAboutCenter 0, 0
    ) d7 ^9 i1 y3 E5 p9 f
  26. / G0 R4 d! F( o9 Y% a
  27.     L = 3788.97938701496 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1"+"D5@螺旋曲線/渦捲線2" 的線圈總長. G( @, v: h  w9 a6 i5 M; v4 @
  28.     D1 = 376.996476741742 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的單圈長/ q# R8 R% }# R6 M! _) [- s
  29.     D2 = 38.0292391950834 '"D5@螺旋曲線/渦捲線2" 的單圈長
    2 W2 @* ~2 T) R% n1 |' Q
  30. 0 E8 B! ?: D  u6 \
  31.     For N2 = 1 To 25.5 Step 0.5 '彈簧圈數之循環% r' ]0 X/ I* J/ B- l6 R6 m$ g
  32.         myDimension_2.SystemValue = N2/ ]; L9 b2 G4 f% D1 o8 F
  33.         L2 = D2 * (N2 - 0.5) '"D5@螺旋曲線/渦捲線2"展開長的增量0 k* @: @$ S' `
  34.         L1 = L - L2 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的目前展開長
    9 ]8 b2 k% h; W+ [/ s6 @
  35.         N1 = L1 / D1 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的目前圈數
    1 q! o7 @. |  f6 r1 ]: u
  36.         myDimension_1.SystemValue = N1
    : ^8 j7 s% t5 F) M% |( s4 j
  37.         boolstatus = Part.EditRebuild3(); q* a3 x3 I1 b. ~# D3 D/ c/ [  x6 R/ k
  38.         myModelView.RotateAboutCenter 0, 00 _* W0 U$ e0 L- l2 c
  39.     Next8 C" ?& p1 H5 m: m
  40.    
    5 ?$ V$ i3 |4 c, p. \- k
  41.     Debug.Print "END"6 X! z: ^; x  K; X/ A3 [' @5 L
  42. End Sub
    4 Z5 J/ V7 {: v! Z4 S
复制代码
. C3 ^1 \4 x. V' l' E
, N" D4 N+ b) f/ Q, \
/ }4 F5 i  @/ n

" Z# e# R" h4 `+ c: S2 H, c$ q/ J

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
发表于 2018-10-17 14:20:16 | 显示全部楼层
ryouss 发表于 2018-10-17 13:531 B0 K5 _  u! ?6 S2 Q% d1 |2 B
多討論多思考不管是對是錯總是會有進步.
8 n# r7 L. F0 F2 Y# D9 M' L: N/ G
1#動畫就是如s大說的作法,附sw2012文件及宏swp文件.  
" ]# x/ v5 V- f) u1 R
多谢楼主放源文件。
5 i) T, `7 n; T7 y0 g( _
- j" W; W5 r/ m$ F- b2 c多讨论多进步~但这个代码,对我来说,还是像天书一样难懂。但难说某日我也能略通一二呢,时间挤一挤,总会有的,未来什么样,谁能说得定呢。. u, r4 ?( T. i* W) c8 e% c& ^7 `
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2025-10-24 08:36 , Processed in 0.083446 second(s), 14 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表