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楼主: ryouss

彈簧成型-零件動畫

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发表于 2018-10-16 15:54:12 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2018-10-16 13:32
) Y  @8 q$ e0 x) x6 \零件动画,需要不建地重建。。与关键帧有啥关系
' V1 R, W4 p' e' ?/ J1 Z
SW的动画是通过插入关键帧来实现的,比如0秒拉伸高度为10,10秒拉伸高度改为100,那么就可以生成一段长度10秒的,从高度10拉伸到100的动画+ c5 W+ y3 B6 U4 v
发表于 2018-10-16 16:12:11 | 显示全部楼层
这个动画是不是隔几个帧把左边的转一个角度,然后右边的弹簧长度拉伸一下
发表于 2018-10-17 11:09:32 | 显示全部楼层
2011ayoon 发表于 2018-10-16 15:54
3 t3 u: R& {4 A. X# j! w5 eSW的动画是通过插入关键帧来实现的,比如0秒拉伸高度为10,10秒拉伸高度改为100,那么就可以生成一段长度 ...

/ f8 L* J4 W- `0 C; q2 D" P你说的前提是装配体,多零件。并且只是位置变化。。+ n& G# r% J: W1 x' i, k0 p
这种零件动画,和帧没产系,是通过宏程序,不断改变草图的尺寸,比如每1秒某尺寸减小0.1,这样来实现动画的。不信你试试。
4 F0 ~+ `6 S; L" |2 [
发表于 2018-10-17 12:23:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 2011ayoon 于 2018-10-17 12:30 编辑
2 _, [1 m- r) P$ h' x
shentu 发表于 2018-10-17 11:09" X9 l& o" I& Q, }/ `5 Q* G
你说的前提是装配体,多零件。并且只是位置变化。。' @, K$ G# e2 z/ n- T  {  K
这种零件动画,和帧没产系,是通过宏程序,不断改变 ...
2 r4 F/ y  f6 d: y. ?! q
你自己试试就知道了,需不需要这么麻烦,看看SOLIDWORKS Motion的帮助吧
发表于 2018-10-17 13:09:41 | 显示全部楼层
2011ayoon 发表于 2018-10-17 12:23
# \; Q6 p4 V; B  g7 M5 a6 D. C你自己试试就知道了,需不需要这么麻烦,看看SOLIDWORKS Motion的帮助吧
+ \8 P* [0 O8 E7 M+ g
感觉驴头不对马嘴。做动画心里没点数吗
0 @! L5 N7 ]* _% T
发表于 2018-10-17 13:15:52 | 显示全部楼层
https://www.jxcad.com.cn/data/attachment/forum/pw/Mon_1205/45_379520_81a75616c04f66f.gif. e  {( V+ D4 @3 R7 [
- ?$ N7 S$ l; ^: N
这东西是6年前我做的,当时就因为不懂VBA编程,只能用装配体来动画之。今年又看到类同的,惭愧,还是不懂VBA(没基础,年纪大,事情也多),有感而发。% ]( {  h6 {% `4 s  _0 L

% F; J- h& z4 rhttps://www.jxcad.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1362460
& o' k8 R6 W3 g4 K. A' L& u

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发表于 2018-10-17 13:17:58 | 显示全部楼层

. d+ l8 z9 g( {: g% j! L  X

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 楼主| 发表于 2018-10-17 13:53:03 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2018-10-17 11:09
! Q$ L% K. h% V4 g' x$ e' C你说的前提是装配体,多零件。并且只是位置变化。。, S! |2 i* n1 t' y$ C
这种零件动画,和帧没产系,是通过宏程序,不断改变 ...
/ M5 e: x( ?! R/ o
多討論多思考不管是對是錯總是會有進步.+ j* X! n3 ^, n3 c

" B/ F0 [: [4 L1#動畫就是如s大說的作法,附sw2012文件及宏swp文件.  ( p, {" j& F* `2 f' |
$ A* u' X- D% M- R
( `6 ~$ D' _! Y. f0 ?) n6 M4 I3 r
  1. ' ***********************************************6 X' X) d! ?6 S
  2. ' macro recorded on 01/16/17 by scliang- l- z: [* g) u) O
  3. ' ***********************************************
    , L2 ?- T5 h6 [( q/ d6 M$ r0 d8 _
  4. Option Explicit '強制用戶需先聲明定義變數型態& L) e1 |9 X; H' H' E& a; k

  5. 6 [5 g! m" P* I- h  s
  6. Dim swApp                          As SldWorks.SldWorks '(Early Binding)
    $ B1 S- e+ f4 J% I7 a
  7. Dim Part                           As SldWorks.ModelDoc2! Q  r' Y1 A, }$ F% v+ O" a
  8. Dim myModelView                    As ModelView 'Object 通用數據類型(Late Binding 運算速度較慢)
    # S, T3 S$ X( t) ^, a
  9. Dim boolstatus                     As Boolean
    - Q* _5 C/ {7 E& T+ o5 a& N
  10. Dim L, L1, L2, D1, D2, M2, N1, N2  As Double1 C: Z  y9 X' `2 M: b

  11. : ~. M: V* T- \' q/ {7 L/ W
  12. Sub main()
    5 J2 f% v0 P3 x  Z
  13.     Set swApp = Application.SldWorks+ |: a% V, W! }3 U7 a
  14.     Set Part = swApp.ActiveDoc# z+ [* L( t+ a+ \
  15.     Set myModelView = Part.ActiveView' J) d* J1 E$ l. i
  16. ; Z' V( Q5 E+ @1 ?" m& q" m, [
  17.     Dim myDimension_1 As Dimension 'Object
    & v- ]" ~; X' c6 H4 Z
  18.     Dim myDimension_2 As Dimension+ Y- F5 T. F: H" X
  19.     Set myDimension_1 = Part.Parameter("D5@螺旋曲線/渦捲線1") '材料圈數7 C: G' Q. v) r
  20.     Set myDimension_2 = Part.Parameter("D5@螺旋曲線/渦捲線2") '彈簧圈數
    5 `: u6 a5 a  L) B
  21.    
    0 c# a# G; y  P* f' W+ ?8 r4 w; R
  22.     myDimension_1.SystemValue = 10# {, h3 b( S3 `6 w
  23.     myDimension_2.SystemValue = 0.54 X+ h5 w/ [- Z
  24.     boolstatus = Part.EditRebuild3()
    0 o  ~5 T$ E3 R
  25.     myModelView.RotateAboutCenter 0, 0
    $ S; z0 H7 C# Z' `" q2 q

  26. 9 H2 \1 l) V+ y1 A4 y2 P% E: m
  27.     L = 3788.97938701496 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1"+"D5@螺旋曲線/渦捲線2" 的線圈總長. q: f* `; y6 V3 V! h6 f$ K
  28.     D1 = 376.996476741742 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的單圈長2 ^2 `" h, l8 y4 R* [# V- K
  29.     D2 = 38.0292391950834 '"D5@螺旋曲線/渦捲線2" 的單圈長/ r$ ^2 z  @% n  T9 p# H6 F/ \
  30. 1 J8 J* @) s7 p! {/ ]
  31.     For N2 = 1 To 25.5 Step 0.5 '彈簧圈數之循環
    3 ~2 x0 q7 t9 o& v
  32.         myDimension_2.SystemValue = N2
    + f+ Z! x, }1 G( k4 n9 r/ A
  33.         L2 = D2 * (N2 - 0.5) '"D5@螺旋曲線/渦捲線2"展開長的增量
    - s6 V' u& b. O1 Z
  34.         L1 = L - L2 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的目前展開長
    ( g3 ^* t. y, G' D7 F
  35.         N1 = L1 / D1 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的目前圈數
    + V1 V  C. K4 p
  36.         myDimension_1.SystemValue = N12 t$ a3 [+ ~0 i
  37.         boolstatus = Part.EditRebuild3(). E; X* Z; W8 B: V% H6 {, W7 ~
  38.         myModelView.RotateAboutCenter 0, 08 M( S5 s+ g0 ]3 A  C) P' s
  39.     Next4 W4 j5 T) M2 K: P3 t  D: X; M* k  w
  40.    
    . w/ U5 ?# M4 \' ?
  41.     Debug.Print "END"
    2 w6 C: u0 S- U
  42. End Sub% d, O4 i9 v: ]  s- x) S$ [
复制代码

! y0 X" C% q) x( C# H  [3 F' p. |
5 G$ J9 G: k# l. k2 b4 {  z. O- V' n% L/ I

" D8 D0 A; p, ~4 }

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发表于 2018-10-17 14:20:16 | 显示全部楼层
ryouss 发表于 2018-10-17 13:539 \6 \3 z' I0 |7 v/ d* j9 L
多討論多思考不管是對是錯總是會有進步.
, H5 g. B+ l& k: c4 F
( l2 C0 _( v8 H8 S* v1#動畫就是如s大說的作法,附sw2012文件及宏swp文件.  
6 `' Z% O8 h: K  [" A+ U9 e0 x
多谢楼主放源文件。/ p- ~1 _: n5 K; d# S0 H% t4 W5 a* ?

6 E2 m! v, y! D- F1 Z多讨论多进步~但这个代码,对我来说,还是像天书一样难懂。但难说某日我也能略通一二呢,时间挤一挤,总会有的,未来什么样,谁能说得定呢。
9 u) V6 R( i, X1 Y8 O' q
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