找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 8578|回复: 7

一个产品怎么用SW设计工装夹具

[复制链接]
发表于 2018-5-5 10:34:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
先设计零部件还是装配体
回复

使用道具 举报

发表于 2018-5-5 12:26:03 | 显示全部楼层
没有零件拿什么来装配?
 楼主| 发表于 2018-5-5 12:55:15 | 显示全部楼层
苗子YJ 发表于 2018-5-5 12:26" x5 `, f: h( }2 L# X/ e* V% G( C
没有零件拿什么来装配?
/ Q0 x+ T- n! R2 P
我的意思是有产品3d图纸,然后怎么用SW设计夹具流程,谢谢" I8 g0 X9 s. U1 a2 F9 B
发表于 2018-5-5 14:04:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 无聊的疼迅 于 2018-5-5 14:11 编辑 ; {& K7 y9 i: I8 o

0 o9 \) h+ F( o8 v" T) p说说我自己的。一般的就先画一个方块零件,然后再数据迁移导入一个产品,再把产品摆到一个合适的位置,再求差修剪等等步骤(其中一些的标准件需要留出正确的位置)。弄好之后再创建装配体,把刚修剪好的工装和产品装配。3 s% g3 K6 P9 v' S6 _# Z
如果是复杂的,需要设计的非标准的小零件很多,就是先创建方块-----创建装配体----装配-----导入标准件及其他部件装配----根据装配体修剪。
6 l6 z* h+ A3 u5 w  b' l( M思路1里所有零部件关联尺寸关系较少。
( j' G; N% E. y思路二就是绝大部分尺寸都是和装配体的装配关系相关联。3 x: X9 h* H, y# j- ]% j8 W
我个人觉得这两种都可以驾驭。看个人习惯了
$ {  D( b7 G- c; E# \) \
; t0 M6 S' w  \* G$ N下面这个图的凹槽和圆孔就是导入的一个产品的3D画的0 |) g+ K/ w' {, W3 U+ [

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
发表于 2018-5-5 14:29:00 | 显示全部楼层
ok
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-5-5 15:32:01 | 显示全部楼层
无聊的疼迅 发表于 2018-5-5 14:04
* \: a2 o7 f2 R9 X; ^  O: E说说我自己的。一般的就先画一个方块零件,然后再数据迁移导入一个产品,再把产品摆到一个合适的位置,再求 ...

# R6 j( a& N5 _5 r! ]谢谢,说的很详细,学习了% [; D" ^* _& h- i/ `
发表于 2018-5-16 14:49:01 | 显示全部楼层
看个人习惯吧,先部件还是先装配都无所谓吧,我习惯先装配
发表于 2018-5-17 09:22:45 | 显示全部楼层
习惯于自顶向下设计
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2025-6-25 01:31 , Processed in 0.072047 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表