本帖最后由 无聊的疼迅 于 2018-5-5 14:11 编辑 a1 ]7 W' S' q+ `
9 e. f. l4 w( u1 P! ~( N说说我自己的。一般的就先画一个方块零件,然后再数据迁移导入一个产品,再把产品摆到一个合适的位置,再求差修剪等等步骤(其中一些的标准件需要留出正确的位置)。弄好之后再创建装配体,把刚修剪好的工装和产品装配。
# p6 l D; G0 A如果是复杂的,需要设计的非标准的小零件很多,就是先创建方块-----创建装配体----装配-----导入标准件及其他部件装配----根据装配体修剪。, ~( v+ }- @1 I5 H. _4 i+ F9 q* D" [
思路1里所有零部件关联尺寸关系较少。9 I, y2 G0 C+ r* H0 G
思路二就是绝大部分尺寸都是和装配体的装配关系相关联。; d0 v- y5 s9 R: Y) n1 m
我个人觉得这两种都可以驾驭。看个人习惯了
: u$ D; l6 Z- s- c: `. @! c; ?1 u( Y3 ]$ `, h' j l) t$ c
下面这个图的凹槽和圆孔就是导入的一个产品的3D画的 
g- P7 V1 O. j" `, C |