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楼主: ryouss

三角滾動-零件動畫

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 楼主| 发表于 2018-4-8 14:59:00 | 显示全部楼层
另若是滾件是园型,倒是可以用宏近似模擬,如附圖
1 E: c/ L3 y5 L- \, X- V5 T9 M. \- `' N6 I% i% C; ~3 t5 i: V# T

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发表于 2018-4-8 16:05:06 | 显示全部楼层
方程式亮红,却没有报错,这很难理解。
0 k! }4 }# A+ e, q; j  }另外,把+2.5改为-2.5不能实现反方向旋转。8 o1 J" \, M5 o3 t' q' ?
0 k" H+ D; H0 `% _! |

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 楼主| 发表于 2018-4-8 16:08:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 ryouss 于 2018-4-8 16:10 编辑 - s( }% x/ e& d) \
本帅 发表于 2018-4-8 16:05
/ e* N1 I5 |" L# _8 \/ `方程式亮红,却没有报错,这很难理解。6 g0 b4 W6 }, C/ ?5 X+ q1 e
另外,把+2.5改为-2.5不能实现反方向旋转。
1 j$ f) k( d- y; }9 @4 K
如你反向之所願.
  ~8 A- y. O( a* c! x1 j4 `, f; |進一步想想!
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1 y+ y5 c) I3 ]" _: c4 J
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: A4 N3 ?2 M0 M$ S5 l7 K

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发表于 2018-4-8 16:18:37 | 显示全部楼层
这个方法很高深,要慢慢领会。

点评

建議依樣畫葫蘆,重建特徵研究試試.  发表于 2018-4-8 16:20
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