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solidworks运动算例重力设置

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发表于 2017-12-19 18:15:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 siaoma3160 于 2017-12-19 18:25 编辑   X4 D& w9 z, q, [

* d8 p% \9 Z/ l/ w4 F$ U! a如图,我想做一个图中白色零件旋转到不同角度时,轨道中小球由于重力作用的运动动画,即白色件旋转90度,小球在轨道中的运动。; l4 H" T. r: J! U2 `7 R: r
问题是,小球若要运动,运动算例中需添加引力,但引力添加时所有零件都施加了引力。而白色件动画中需要转动90度,所以白色零件不能设置为固定,只能是浮动。结果就是动画一开始,白色零件就由于重力坠落了。
$ L7 p6 ]* _* h' q' X; h5 j
/ c; z. v: y( r: W% g. s怎么设置可以是白色零件可以转动,同时小球又可以因重力而在轨道中滚动?
: A5 a) G# O: a, F& t  |  l

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发表于 2017-12-19 19:07:32 | 显示全部楼层
白色物体得设置成固定,而红色的球则浮动。这是常识
发表于 2017-12-19 20:44:26 | 显示全部楼层
小球与轨道的接触应该用3D实体接触。
发表于 2017-12-19 22:17:15 | 显示全部楼层
根据实际来,设置第三零件轴固定,白色零件绕轴旋转
发表于 2017-12-20 08:38:54 | 显示全部楼层
提一个愚见,插入一个平面板,设为水平固定,当做地面,轨道外轮廓与地面相切,其余设定不变,让轨道能旋转即可
 楼主| 发表于 2017-12-20 08:46:27 | 显示全部楼层
xiaobing86203 发表于 2017-12-19 20:44
: K$ T+ ?- u( q) w6 x小球与轨道的接触应该用3D实体接触。

0 }# ?( I! F9 n就是3D实体接触啊
( l; l/ ]3 h8 d7 ]: f0 n0 L

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发表于 2017-12-20 08:50:24 | 显示全部楼层
将白色物体的旋转中心认为是固定的,试一下。具体方法,另外添加一个工件,将装配关系添加进去。设为与白色物体同心。左右对称。然后用电机驱动白色物体旋转。同时用3D曲线和球体配合起来。添加重力,应该就可以做出你想要的动画。不想看到另外一个工件可以将其隐藏。

点评

英雄所见略同  发表于 2017-12-20 14:07
 楼主| 发表于 2017-12-20 08:54:27 | 显示全部楼层
liuyong453 发表于 2017-12-20 08:50
7 B! b# r% g+ S) u0 i将白色物体的旋转中心认为是固定的,试一下。具体方法,另外添加一个工件,将装配关系添加进去。设为与白色 ...

! h" A9 e2 J) K% ~6 n0 `3 ?6 P) @这样试过,有个问题就是,白色物体旋转中心固定,但白色物体可以绕中心旋转。后果就是:小球由于重力下落,反作用于白色物体,白色物体绕轴也有了转动,这个有办法解决?" B: }- R* T7 W7 E0 \5 h+ t3 m
发表于 2017-12-21 09:02:13 | 显示全部楼层
siaoma3160 发表于 2017-12-20 08:54! f, {6 j) A- P* F4 [/ `9 J
这样试过,有个问题就是,白色物体旋转中心固定,但白色物体可以绕中心旋转。后果就是:小球由于重力下落 ...

8 e5 f! c& w7 L' [6 b0 h. O真实的情况,你人为去解决,那还仿个真干嘛?
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