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求助:麻花钻的画法

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发表于 2008-5-2 20:29:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
论坛里面的高手有没有谁用PRO/E画过标准麻花钻的,帮小弟一把,做毕业设计要用,但是刚学PROE ,自己画不出来
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发表于 2008-5-2 21:51:28 | 显示全部楼层
麻花钻没画过3 P+ K- @) T; ^) ?) J  L! E
但是我知道螺旋扫描切除能大概出个模型
$ B$ [- T( H" p如果要求不是非常精确,这个也是能画出来的
发表于 2008-5-3 07:32:49 | 显示全部楼层
先画直槽,再扭曲成麻花状. e9 o* f! q! x) d% z7 c+ V6 |
钻头的制作工艺有一种就是用扭制的
. B' R- x( T- z1 F! W4 X$ h* C) y6 \% d2 T, V
[ 本帖最后由 枯藤 于 2008-5-3 07:33 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-3 10:06:07 | 显示全部楼层
深南大道说的那种方法,我也试过,但是端面画不对,切削刃以及margin(韧带)画不好。不晓得可否用旋转混合的方式,先画出截面,再混合,但是我试过,混合不了,请问混合是不是只能用于多边形啊?
发表于 2008-5-3 11:33:18 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

混成建模需要注意的一点是顶点数要一致" S# s, p  x3 Z8 a/ O# {
比方底面是四边形,而顶面是三角形,这是无法成型的
" }# l* k" K( d3 X1 ~/ ^8 Q# B# w顶点不一致的情况也可以混成: _* L5 W0 m* C/ k# a) i
那就是顶点唯一,如椎体~~~~不知道有没有回答你的问题+ z- F9 Q5 q" c
) D0 I6 E7 R8 l1 S- }4 g: [

/ n' g4 R/ _* {$ w2 M枯藤友,根据你提供的方法7 @. ?/ M" N) r* r3 m! `
钻头部分如何处理?是否先将直槽头部切割成锥状再扭曲呢
! `7 q$ K5 N/ t3 G! `望赐教~~~
 楼主| 发表于 2008-5-24 16:53:19 | 显示全部楼层
有没有高手在呀,传个PRT上来呀,问题还是没解决,画是画了一个,但还是不大像
发表于 2022-1-4 09:57:31 | 显示全部楼层
这个我最近也想知道怎么画
2 D1 U* `" r" l; D# Q9 {
发表于 2022-1-4 09:59:00 | 显示全部楼层
深南大道 发表于 2008-5-3 11:331 ?' _/ ^/ y, n. U
混成建模需要注意的一点是顶点数要一致/ ^( x' r& i8 R* c
比方底面是四边形,而顶面是三角形,这是无法成型的- y! F6 ?6 V5 K0 C( R, `
顶点不一致的 ...
7 i* g1 Q8 H$ E
我也是纠结钻头部分怎么画
6 ~8 B7 {. C% _# `- q3 ]
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