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求助:麻花钻的画法

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发表于 2008-5-2 20:29:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
论坛里面的高手有没有谁用PRO/E画过标准麻花钻的,帮小弟一把,做毕业设计要用,但是刚学PROE ,自己画不出来
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发表于 2008-5-2 21:51:28 | 显示全部楼层
麻花钻没画过
9 a" S$ n+ k2 X) a% W6 e. ?但是我知道螺旋扫描切除能大概出个模型! v9 m$ i' F2 N. S
如果要求不是非常精确,这个也是能画出来的
发表于 2008-5-3 07:32:49 | 显示全部楼层
先画直槽,再扭曲成麻花状  ^" S8 r3 H6 e: Z+ X; M
钻头的制作工艺有一种就是用扭制的
1 {& ^) M: J' H6 J& M7 j9 H: C" K$ H$ S
[ 本帖最后由 枯藤 于 2008-5-3 07:33 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-3 10:06:07 | 显示全部楼层
深南大道说的那种方法,我也试过,但是端面画不对,切削刃以及margin(韧带)画不好。不晓得可否用旋转混合的方式,先画出截面,再混合,但是我试过,混合不了,请问混合是不是只能用于多边形啊?
发表于 2008-5-3 11:33:18 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

混成建模需要注意的一点是顶点数要一致" J* Z) K/ h+ w
比方底面是四边形,而顶面是三角形,这是无法成型的
( U+ d$ R. e# p) Z$ Q顶点不一致的情况也可以混成
  o) ]4 t8 H! C8 W+ m那就是顶点唯一,如椎体~~~~不知道有没有回答你的问题
! {8 G7 w& k$ \6 K2 z! a, [, d8 K* ^, A" ?4 x
4 w; J- T. w  j( L, M) _) H
枯藤友,根据你提供的方法
" f( @+ F( K9 m+ Z0 B钻头部分如何处理?是否先将直槽头部切割成锥状再扭曲呢# x. _/ U' i% l- N+ Z. M+ j
望赐教~~~
 楼主| 发表于 2008-5-24 16:53:19 | 显示全部楼层
有没有高手在呀,传个PRT上来呀,问题还是没解决,画是画了一个,但还是不大像
发表于 2022-1-4 09:57:31 | 显示全部楼层
这个我最近也想知道怎么画6 m  @! t4 j3 R+ ~5 F( J) ~
发表于 2022-1-4 09:59:00 | 显示全部楼层
深南大道 发表于 2008-5-3 11:33
' k, }0 L+ S. i6 \1 b- h混成建模需要注意的一点是顶点数要一致
9 i& u1 a+ {5 }1 R9 B; o比方底面是四边形,而顶面是三角形,这是无法成型的
4 w* @% g' o' a% W. `顶点不一致的 ...
3 t9 B- e2 b+ P9 t* ~( p
我也是纠结钻头部分怎么画
6 I0 P( e" x% Q* I5 g
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