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980TD车双线螺纹的方法---[请教]

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发表于 2006-6-20 20:19:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

980TD中G92中最后有一个"L"可以指定线数,想问一下,直接用Z移动可不可以车出螺纺,

0 u! V" Y3 t5 }- _/ C; a" S8 o* E: H

另外用G76时,能不能车梯形螺纹.

- g; j! H- }, i& ]6 c

多谢高手指点.

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发表于 2008-4-21 23:17:06 | 显示全部楼层
梯形螺纹取决于刀具?
发表于 2008-4-22 15:54:38 | 显示全部楼层

双线螺纹加工及梯形螺纹加工

原帖由 lichenzh 于 2006-6-20 20:19 发表 - M8 T4 A" O. a9 f  _" s
980TD中G92中最后有一个"L"可以指定线数,想问一下,直接用Z移动可不可以车出螺纺,% Z0 S; ?# y$ N2 q) h4 m* B" F# I
另外用G76时,能不能车梯形螺纹.7 k2 g' l, s1 c
多谢高手指点.
9 M: k3 D% q' p* E/ H- {
双线螺纹的加工 只是更改螺纹的Z向循环点 Z向坐标等于第一次循环点的坐标加螺纹的螺距
! T( \7 I% Y5 S* }% R( V9 H例:双线螺纹 导程为4 螺距为29 ]  `+ m" p; ]1 X' G: T* w# T6 R3 A
第一条螺纹 X32 Z2% |+ [2 C/ t7 Y( Y$ C
那么第二条螺纹就为:X32 Z4 (2+2)6 ^- d7 E% _0 l# D
梯形螺纹的加工:可以使用G76 不过 只是限与导程教小的情况下如 6mm以下的
: X" O/ I4 d7 ^7 H( J/ D  x& n0 I+ c                           如果大的导程 加工梯形螺纹 那么需要编写子程序来加工 比较麻烦一点
发表于 2008-4-22 20:04:02 | 显示全部楼层
通过改变Z方向的起点改变切入点& g$ O0 ~6 j* J9 ?) x3 D1 ~
G76比较适合大螺距切削
发表于 2008-4-28 11:13:17 | 显示全部楼层
那是否用G32一步步 的进行Z轴补点也可以的 啊  
( x4 s) n) V# D% e! n- {, r- s0 c- d( f( w: S. o
不知道能否先车出一个Z 轴点再移动Z轴车下一个螺纹这样子赶出双罗纹不知道是不是正确的
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