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楼主: bmlsw

SW实体扫描刀具不能竖直

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发表于 2017-6-28 21:47:05 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-6-29 09:49:15 | 显示全部楼层
本帅 发表于 2017-6-28 20:35
% G: j; _0 Q1 A; C  |9 P% P7 r) ]6 E本帅试过没发现有楼主的问题,为了方便理解楼主的模型,楼主不妨把你的模型文件传上来让大家看看。
7 s1 W% G4 k1 ~5 K. |# E( V& M
你好,已经在原帖中编辑并上传了零件模型。辛苦你看一下,谢谢。
. ]7 n, b- p3 |9 u+ ^( G  s' k  Q
 楼主| 发表于 2017-6-29 09:50:09 | 显示全部楼层
未来第一站 发表于 2017-6-28 21:47! k5 d2 W: w, S6 `
模型共享。

* T: @. P5 D7 u' E8 c. u' J你好,已经在原帖中编辑并上传了零件模型。辛苦你看一下,谢谢。
1 N: Q: c. ~) b' D, w9 g" I
发表于 2017-6-29 10:37:55 | 显示全部楼层
下载一个附件,10威望没了伤不起啊伤不起:'() D( l  B2 ~6 @! o
看了下楼主的文件,是螺旋线设置得不够长,切除还没走完,因此有斜口。5 K( A, J7 ^% Q7 t+ V; b$ r" z, }
8 j6 w3 ~8 t7 J0 l) g$ `' j

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点评

额,你好好看一下那条线是不是水平的。  发表于 2017-6-29 12:03
发表于 2017-6-29 15:42:41 | 显示全部楼层
这个不是直线啊,不是水平的。

点评

到现在这家伙也没清楚他究竟想干什么,非憋着跟别人兜圈,那结果很显然  发表于 2017-6-29 17:39
如果刀具是竖直切的话他的出口最低点也是直的平的嘛  发表于 2017-6-29 16:58
发表于 2017-6-29 18:04:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 本帅 于 2017-6-29 18:06 编辑 ' w) E( _9 E; _/ C: e( x

+ G" M, Y3 L5 F  r- r你上传的文件,出口就是直的啊,完全切除了反而是不直的,不难理解吧?8 m+ z+ c8 }1 p1 q' v7 r
不要用普通的扫描来理解实体切除扫描!
& |( H/ O- ]" v- B3 t
发表于 2017-6-29 18:14:54 | 显示全部楼层
工具实体是垂直的,我专门画了两条线对比,你看看图:
. ?# O& q: l( T$ [

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 楼主| 发表于 2017-6-29 19:35:50 | 显示全部楼层
本帅 发表于 2017-6-29 18:04
9 K+ P; W. E( T* W; v0 n' u你上传的文件,出口就是直的啊,完全切除了反而是不直的,不难理解吧?
' n: M: P( H( a) C不要用普通的扫描来理解实体切除扫 ...
) {( s0 l; m) @- ?
哦哦,我想错了。实体切除的原理是有点不一样。不过出口为什么有那条线呢,你知道吗??教教我。嘻嘻
/ \" W( ?! _8 |" P
发表于 2017-7-15 15:53:15 | 显示全部楼层
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