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应该怎么画整齐的锯齿形?

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发表于 2015-10-16 18:24:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

  M" s6 v3 J& R/ ]# E7 r; V" ?( ?' d  B/ X5 K0 {* p2 \$ v9 s1 @
如图,应该怎么画整齐的锯齿形?这样折线出来约束全是角度,怎么变成长度?还有就是这个样子不能拉伸。。。& L5 g- y% k% C  W6 w
大侠求助!
! J. |9 ?' V, e1 p' s

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发表于 2015-10-16 21:40:09 | 显示全部楼层
阵列
 楼主| 发表于 2015-10-17 12:03:35 | 显示全部楼层
口风琴 发表于 2015-10-16 21:40
8 j/ ?. g1 V7 _1 d* s阵列
+ T5 Y( e1 X8 ?' s
..不能拉伸呢/ n6 `  ]: |& @* @

点评

同样的特征只拉伸一个,然后阵列你所拉伸的特征,也就是只拉伸一个齿,其余的阵列,百度下阵列  发表于 2015-10-17 13:38
发表于 2015-10-21 17:14:09 | 显示全部楼层
你是想在这个面上,做成锯齿形状的切口吧。你可以用方向阵列或者尺寸阵列,这样比较简单写,而且以后修改的话,都比较方便。- f8 o( a% |/ R1 C, d1 R9 y- ^
对于外形一样的特征,我们一般用阵列方式。
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