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应该怎么画整齐的锯齿形?

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发表于 2015-10-16 18:24:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

" y4 T' r5 S( w
7 y) |& b3 v! ~6 S8 O  |/ F7 J如图,应该怎么画整齐的锯齿形?这样折线出来约束全是角度,怎么变成长度?还有就是这个样子不能拉伸。。。
" |5 y* Z+ d. w9 A大侠求助!
1 V; ?2 T4 G, k5 d+ ~0 j

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发表于 2015-10-16 21:40:09 | 显示全部楼层
阵列
 楼主| 发表于 2015-10-17 12:03:35 | 显示全部楼层
口风琴 发表于 2015-10-16 21:40 3 [3 K% E  e) [+ C! y6 a* ^
阵列

1 Z- P; ]+ n7 X..不能拉伸呢' @  B* k4 O. g3 V

点评

同样的特征只拉伸一个,然后阵列你所拉伸的特征,也就是只拉伸一个齿,其余的阵列,百度下阵列  发表于 2015-10-17 13:38
发表于 2015-10-21 17:14:09 | 显示全部楼层
你是想在这个面上,做成锯齿形状的切口吧。你可以用方向阵列或者尺寸阵列,这样比较简单写,而且以后修改的话,都比较方便。
, \/ j# v! n* D; u5 g: _" Y对于外形一样的特征,我们一般用阵列方式。
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