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应该怎么画整齐的锯齿形?

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发表于 2015-10-16 18:24:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

* O* N; ~: A( L+ n8 ~% k1 J2 h# ]  O1 Z2 c3 |0 \; z
如图,应该怎么画整齐的锯齿形?这样折线出来约束全是角度,怎么变成长度?还有就是这个样子不能拉伸。。。5 V* O1 T+ l6 @9 k; l: ~
大侠求助!& t8 l- }& i/ b3 R+ s

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发表于 2015-10-16 21:40:09 | 显示全部楼层
阵列
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 楼主| 发表于 2015-10-17 12:03:35 | 显示全部楼层
口风琴 发表于 2015-10-16 21:40
  S2 [7 `, {! Z7 Q# Q. n, K阵列

, W+ C3 r) H/ i- D3 h1 \..不能拉伸呢2 n8 \, x2 d; ^/ T

点评

同样的特征只拉伸一个,然后阵列你所拉伸的特征,也就是只拉伸一个齿,其余的阵列,百度下阵列  发表于 2015-10-17 13:38
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发表于 2015-10-21 17:14:09 | 显示全部楼层
你是想在这个面上,做成锯齿形状的切口吧。你可以用方向阵列或者尺寸阵列,这样比较简单写,而且以后修改的话,都比较方便。- S( ]; ]( R9 v3 K3 ~. l$ C
对于外形一样的特征,我们一般用阵列方式。
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