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应该怎么画整齐的锯齿形?

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发表于 2015-10-16 18:24:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
3 u- x/ U, T6 c. ^4 c7 p7 U
$ x- J  M6 ]' E5 I0 K
如图,应该怎么画整齐的锯齿形?这样折线出来约束全是角度,怎么变成长度?还有就是这个样子不能拉伸。。。
4 S4 A0 M! P9 ^5 [% Q大侠求助!$ S& R) v: x8 L- Q8 a0 V

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发表于 2015-10-16 21:40:09 | 显示全部楼层
阵列
 楼主| 发表于 2015-10-17 12:03:35 | 显示全部楼层
口风琴 发表于 2015-10-16 21:40 7 T7 t/ i: @; D3 X7 K. N% E
阵列

# r5 K6 m1 G5 w4 x, O4 F( i9 N..不能拉伸呢
4 v* K2 l5 S) Z9 q9 Q

点评

同样的特征只拉伸一个,然后阵列你所拉伸的特征,也就是只拉伸一个齿,其余的阵列,百度下阵列  发表于 2015-10-17 13:38
发表于 2015-10-21 17:14:09 | 显示全部楼层
你是想在这个面上,做成锯齿形状的切口吧。你可以用方向阵列或者尺寸阵列,这样比较简单写,而且以后修改的话,都比较方便。' z% ]" N: x, L- q! A
对于外形一样的特征,我们一般用阵列方式。
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