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SolidWorks 方程式驱动的曲线 确定方向

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发表于 2015-5-12 15:59:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我想用SolidWorks的方程式驱动的曲线功能做一条曲线,用于做一个凸轮。曲线就是绕一个圆上升。如图1。曲线很简单,就是z=1/2at2,即匀加速度的曲线。第二条曲线是匀减速度的曲线。其中t是角度,a是加速度。x=cos(t),y=sin(t)。第二个图是第一条曲线的函数参数,第三个图是第二条曲线的函数,那么如何确定这个曲线的方向。第三个图的方向是对的,但是第二个图的方向有不对,请教一下SolidWorks的高手。谢谢1 M0 J& @: O$ S5 ]+ V4 b
1 Q# k# G; y2 `6 X5 o9 n/ Q6 ~
补充内容 (2015-5-12 17:07):( P+ I7 R! }+ X/ s! s) z4 v
曲线的方向不确定,这个说法有点不准确。其实这个曲线是用向量坐标做出来的,那么向量的原点,向量的面没确定,所以曲线是欠定义的。或者说:我如何让向量的原点是0,0,0,向量在x-y这个面上面

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发表于 2015-5-12 16:32:35 | 显示全部楼层
什么叫曲线的方向,这个概念是你提出来的,就由你来明确定义。
 楼主| 发表于 2015-5-12 17:07:40 | 显示全部楼层
寂静天花板 发表于 2015-5-12 16:32 8 t5 p$ V" ?  V& B' y! e: m
什么叫曲线的方向,这个概念是你提出来的,就由你来明确定义。

. K! l' Z# p2 X, s8 j  [- U曲线的方向不确定,这个说法有点不准确。其实这个曲线是用向量坐标做出来的,那么向量的原点,向量的面没确定,所以曲线是欠定义的。或者说:我如何让向量的原点是0,0,0,向量在x-y这个面上面$ j9 c3 M: v3 L; }' P) Z
发表于 2015-5-12 18:29:26 | 显示全部楼层

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