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发表于 2013-11-19 10:14:32
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本帖最后由 shootbomb1 于 2013-11-19 10:15 编辑 ' e S) W# p) S! `2 k3 z) ~
shootbomb1 发表于 2013-11-19 00:07 
+ f, l( z! y- e8 ^- n4 {$ ~打个比方:
4 F6 w5 ~7 O: _( { a 设备有故障,我不可能马上去计算设备底层数据,变形,材料,受力什么的,那是设计部 ... 7 K+ \9 |. q7 E9 v
4 b9 u: s9 |; M' `4 g1 F
"站在设计者的角度去考虑问题" 这个说起来容易,做起来难.
8 I, V A7 r2 Z 因为你永远处在技术链条的下游,永远"被动".
7 G9 f7 T I: g6 \% N' P
H, C$ L; W% N! v: a( d 这可以引出第二个问题:做服务,比做设计,或者其他上游技术,技术发展路线更窄6 Q3 m8 o h& i5 V) p
设计所需要的资源,可以分两块,缺一不可:4 [7 |3 ]5 T4 w- I3 W( s
底层----基础理论,数学,经典力学,材料力学等等;
1 q1 @' G) T' }! G高层----针对市场和产品的技术应用,以及各个领域的考虑,比如成本,产品周期等等;
. d! G* a5 J2 F0 X5 a 而服务不用考虑这么多,或者说,不用这么深(也没多少机会让你深入),修修补补,能用才是目的(你当然也可以自学,但比起人家系统的学习,效率很低).
0 x$ _9 ~ |. w+ B" \. ]' K: l. N {; l8 e
于是,你总是停留在下游,眼光和技能,大都局限在你工作里接触到看到的知识,你可能通过努力自学,熟悉掌握了应用层知识,和一些简单基础理论,但是,你对"别人有我无"的核心内容无从下手,你知道核心在哪,天天和它打交道,但不得其解.
( D4 y1 J! [# Z _/ o 然后,5年,10年,周期结束,产品被市场淘汰了,结果:$ B6 J& q0 s2 v+ p, M7 n
对于设计,高层资源能借鉴的借鉴,不能借鉴的放弃掉或者卖掉,用底层资源重新开发新产品,一样赚钱,就像钢笔换个笔帽照样能写字,998就是例子;4 z' q6 \( c @8 x
而你,就要看这个新产品技术跨度的脸色,如果新产品的技术跨度太大,对你可能是致命的
* Y3 z; V5 h$ P) L 当然一般来说,在同一个公司,这个跨度不会太大,但你始终处在被动的地位 |
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