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楼主: yzh621

拉伸弹簧的画法

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发表于 2013-10-24 13:54:17 | 显示全部楼层
画的真不错,楼主能否把源文件共享一下。
 楼主| 发表于 2013-10-24 19:32:56 | 显示全部楼层
蓝色兔子 发表于 2013-10-24 13:54
' j2 B7 e4 A* a1 G画的真不错,楼主能否把源文件共享一下。
4 p' Q0 ?4 h. N

0 ~3 z' C: U/ f5 Z! v3 t! }

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发表于 2013-10-25 01:05:26 | 显示全部楼层
大师,怎么在装配中,让这个弹簧跟随与之配合的构件动起来?
0 }4 N% Q5 ^# \0 ^9 i+ T就是在装配环境下,动画制作中,随着配合构件的移动伸长,配合关系不变,且弹簧圈数不变,螺距延伸?6 A7 Y6 }3 E, R8 p' g" Z
符合实际运动情况的那种,大侠能否示范下?
发表于 2013-10-25 18:09:26 | 显示全部楼层
水水5 发表于 2013-10-25 01:05 / h' W; W) z' f. I3 L
大师,怎么在装配中,让这个弹簧跟随与之配合的构件动起来?
! P. s8 [: s! R) ~: n; y+ W( k' V0 t就是在装配环境下,动画制作中,随着配合构件 ...
' j) E/ h3 R% j  j$ q
同问,有什么好办法模拟运动呀?+ m" v5 ?9 z$ C+ O+ ~4 {2 i
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