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求助: solidworks 格式转化 破面问题

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发表于 2013-7-29 10:24:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问下各位大大 solidworks 三维模型转换成 maya (玛雅)(或Unity 3D)文件时 出现很多模型破面问题  是否可以在转换之前设置solidworks面网格数从而降低转换后出现破面的可能 (如果可以的话 该怎么设置) 又或有个什么其他软件能中转下可以实现格式转换后无破面问题   拜谢各位友爱!!
, E& ?6 K9 @3 w6 `9 m' i( I% u4 e% J$ U
补充内容 (2013-7-30 10:44):
; e9 l& a/ S) x7 T在使用Maya 或Unity 3D 制作动画时为了更仿真,大量用到贴图,但转换后的模型简单的还好,一旦稍稍复杂点就会出现原来模型一个面变成了n个面,使贴图变得很麻烦。
( F' ^: _$ ^& ]# x) a5 a2 u  ?
$ j  |# h0 q. _) B$ g* w补充内容 (2013-7-30 10:47):9 j2 Z1 u2 \( M1 S! ]
我现在想解决的就是 怎么才能使模型在转化后尽量减少其增加面的数量
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发表于 2013-7-29 10:42:46 | 显示全部楼层
没尝试过。但是SW的工程图转DWG后也存在多线,断线的问题。
( H9 z( [9 y+ E8 i1 G你试试把图形质量调高后转转看。
发表于 2013-7-29 19:27:44 | 显示全部楼层
尝试igs格式作中转格式
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