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新人求 这个形建模方法

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发表于 2013-2-27 08:19:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
我指的是灯头部分又多边形和圆形组成的部分& G' k% `% M$ I$ w) {3 ^
请问是用放样吗 但是多边形和圆形之间的弧形面怎么建呢 新人 求详解 谢谢8 m" e! |3 ?- h, I& S7 f: i

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发表于 2013-2-27 10:24:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 腊月的黄牛 于 2013-2-27 10:25 编辑
7 Z' X8 Y  w; o" r1 {2 P/ V$ U# U  U2 ?' d5 J8 P: r0 l: _* e1 V
选择多边形拉伸,之后用倒角,选择顶点方式,之后输入相应数值,阵列倒角,再增加圆角就可以了。
发表于 2013-2-27 10:33:52 | 显示全部楼层
如果是椎体曲面,在旋转凸台,之后多边形拉伸切除
 楼主| 发表于 2013-2-27 17:46:37 | 显示全部楼层
腊月的黄牛 发表于 2013-2-27 10:33
4 d% L3 Z3 F0 y; ?如果是椎体曲面,在旋转凸台,之后多边形拉伸切除

, u3 u: x& \' T6 _' T. z非常感谢您的指导
发表于 2013-2-28 11:40:54 | 显示全部楼层
旁边有路径,画的简单了点

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