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自上而下设计的零件需要约束吗?

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发表于 2012-4-3 19:40:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,最近做毕业设计,用inventor画三维图形,我是直接在部件装配环境中画零件,也就是课本上说的自上而下设计。按照这种方法设计的零件完全是按装配要求来实现的,那么这样设计好的装配图,零件之间还要进行约束吗?% }% D% N' _* {* f/ c$ M! o; l
谢谢。。0 Y! f* V7 V3 u$ e- H
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发表于 2012-4-3 19:46:05 | 显示全部楼层
一般画的时候会根据你的画法,自己添加一定的关系。但要注意有良好的绘图技考,不然修改麻烦
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 楼主| 发表于 2012-4-19 09:27:28 | 显示全部楼层
河豚会吹泡泡 发表于 2012-4-3 19:46
' V  C: c5 U2 q7 C一般画的时候会根据你的画法,自己添加一定的关系。但要注意有良好的绘图技考,不然修改麻烦
3 Z+ g1 ]0 w2 E4 [; H1 B0 S
很久没上论坛了。多谢指导。我发现,在装配环境下画零件图是有约束的。但是如果将所画零件镜像,对称零件有时候不带约束,需要重新添加。
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发表于 2012-8-13 16:16:52 | 显示全部楼层
liuhuanwind08 发表于 2012-4-19 09:27 + Y) z( v2 [% t
很久没上论坛了。多谢指导。我发现,在装配环境下画零件图是有约束的。但是如果将所画零件镜像,对称零件 ...

; I( _9 I$ e" k对称零件镜像后一般都得重新添加约束。
; O* Q1 \; B0 Q: J
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 楼主| 发表于 2012-8-18 23:57:48 | 显示全部楼层
supperslz 发表于 2012-8-13 16:16 ' Z. |+ I: _' i1 d8 E; h
对称零件镜像后一般都得重新添加约束。
! Y6 Q/ j5 i+ q% P7 ]
嗯,多谢。最近学习UG,网上那些教材太理论,都没几个例子做做。
3 U4 z* Y4 ~# I1 N: i6 N: v
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