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结构设计从总到到零件要怎么做

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发表于 2011-2-14 11:51:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚看的机械设计版块关于结构设计是从上至下呢还是反过来
6 @- _. e# P4 [- Z& Q( K我自己的做法是先画零件再一个一个住装配图上装,装的过程中再改改零件,一个部件一个装配,再由部件装成总装
9 O8 ~9 T- E- O% U0 \' b7 e7 @
2 N! [# M- Q5 J% `但很多人都说先画装配体,再拆分零件,这个用二维的话我可以理解,但我不知道这个用SW要怎么实现+ x- C# q& M* P6 Z8 p4 U' W

3 G5 _4 ^' G9 b3 ]$ x请大家指教一下
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发表于 2011-2-15 09:54:31 | 显示全部楼层
从上至下这才叫设计,这才叫熟练!!!做好了零件再装那叫抄!!!!!!!
 楼主| 发表于 2011-2-15 09:59:26 | 显示全部楼层
回复 gcsgonghu 的帖子
- }% _& _1 u# o+ S
# l& v- i8 ^+ d! Z5 F% [我的意思是要怎么做呢; a; W$ `, P% w2 W7 g
从上至下在软件使用上是怎么样一个步骤,所以才拿到这个版块来的啊
% D# L0 a: W% \/ i6 C9 [9 f
" b. o; O. p, }0 S
发表于 2011-2-15 10:08:32 | 显示全部楼层
装配图里画零件,装配图里定义几何关系!!!!!!!!!
发表于 2011-2-15 10:10:40 | 显示全部楼层
怎么做,这说不清楚,看看书就可以了!!!!!!!!!!!
 楼主| 发表于 2011-2-15 10:22:33 | 显示全部楼层
回复 gcsgonghu 的帖子
- g" n5 s, `+ g9 _( ]9 Q
/ k) J1 i- T0 d# k; B! N谢谢你的回复,我去找找书看,都没看过这类的书
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