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结构设计从总到到零件要怎么做

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发表于 2011-2-14 11:51:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚看的机械设计版块关于结构设计是从上至下呢还是反过来0 D3 E( @6 H1 {) S8 L
我自己的做法是先画零件再一个一个住装配图上装,装的过程中再改改零件,一个部件一个装配,再由部件装成总装8 M; y4 y* z4 ]1 u2 A' T: e8 \) Y

; c: v4 F, Y& q9 Z+ Q& i, z1 O但很多人都说先画装配体,再拆分零件,这个用二维的话我可以理解,但我不知道这个用SW要怎么实现
% c' z9 q* P4 @! J7 ^/ I' X0 g' |/ L2 }; ~$ j
请大家指教一下
5 E* Z8 R! d1 \" U( j
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发表于 2011-2-15 09:54:31 | 显示全部楼层
从上至下这才叫设计,这才叫熟练!!!做好了零件再装那叫抄!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2011-2-15 09:59:26 | 显示全部楼层
回复 gcsgonghu 的帖子, B! c/ e( p: P1 {( b7 x
' Z  ^# h3 W- G6 t" x9 n! e
我的意思是要怎么做呢' ~8 N/ M( Y3 w2 t/ |" F! |
从上至下在软件使用上是怎么样一个步骤,所以才拿到这个版块来的啊! d! N, U7 b( \
/ g7 T( Q" k" V- C  g$ ?
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发表于 2011-2-15 10:08:32 | 显示全部楼层
装配图里画零件,装配图里定义几何关系!!!!!!!!!
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发表于 2011-2-15 10:10:40 | 显示全部楼层
怎么做,这说不清楚,看看书就可以了!!!!!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2011-2-15 10:22:33 | 显示全部楼层
回复 gcsgonghu 的帖子% V2 p0 b- e/ @$ o# N2 [2 b

7 \! ]4 I% t: l/ u% y! F# ^5 ?* x! D谢谢你的回复,我去找找书看,都没看过这类的书
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