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结构设计从总到到零件要怎么做

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发表于 2011-2-14 11:51:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚看的机械设计版块关于结构设计是从上至下呢还是反过来6 D, K1 j- O. V$ A
我自己的做法是先画零件再一个一个住装配图上装,装的过程中再改改零件,一个部件一个装配,再由部件装成总装
8 Q9 D5 A0 f) t+ ?& ^: l+ ]; @# \" v" J3 S
但很多人都说先画装配体,再拆分零件,这个用二维的话我可以理解,但我不知道这个用SW要怎么实现
- \: D4 H5 D3 C- N: M- R6 f5 Y
* v7 V" @( ?' I; @8 h请大家指教一下
2 [4 F" ]& p4 [/ y
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发表于 2011-2-15 09:54:31 | 显示全部楼层
从上至下这才叫设计,这才叫熟练!!!做好了零件再装那叫抄!!!!!!!
 楼主| 发表于 2011-2-15 09:59:26 | 显示全部楼层
回复 gcsgonghu 的帖子8 j+ y+ a/ A! d0 g, n1 ^

+ O* ~+ v6 ]' N7 |我的意思是要怎么做呢# M$ z2 _9 g$ G
从上至下在软件使用上是怎么样一个步骤,所以才拿到这个版块来的啊
% A7 V2 p5 s7 Z
: y$ j- r) j3 o8 U
发表于 2011-2-15 10:08:32 | 显示全部楼层
装配图里画零件,装配图里定义几何关系!!!!!!!!!
发表于 2011-2-15 10:10:40 | 显示全部楼层
怎么做,这说不清楚,看看书就可以了!!!!!!!!!!!
 楼主| 发表于 2011-2-15 10:22:33 | 显示全部楼层
回复 gcsgonghu 的帖子0 P9 @' L# d; B* o! V+ p& C  Y) y
: r# V% D6 ^4 Y! A& o
谢谢你的回复,我去找找书看,都没看过这类的书
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