旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
) E& v* g/ a4 {1 I 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 : s# _4 X) w2 H" _) q
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 0 C% D% F% e0 ^% w5 V
选择父物体 【PageUp】
8 B T# j3 u7 I* N7 Z( P6 H+ ^, ^ 选择子物体 【PageDown】
' h5 l4 _, x) W, z' r7 P2 @* t 根据名称选择物体 【H】 : P+ m5 M! f7 b) s
选择锁定(开关) 【空格】 % w8 b2 c* d. u( B8 E- [
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 / m3 r' S, b4 f. L, m8 n. L+ d
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
1 v5 Y+ f2 i+ W: J9 M 显示/隐藏命令面板 【3】
: L; G. [6 T1 n# L 显示/隐藏浮动工具条 【4】 , ^4 R7 ^4 m% W B% e( U
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 ) h+ c3 H6 K$ s! u* Q: p- q' r1 S
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
, b4 [" I0 p0 {% Z& h 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 0 `7 S- n& H% b K; ~! v$ [% S
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
: u2 r5 x3 y1 f- L' o" s+ w 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
; S* z1 e2 g0 X. p/ N" K1 E 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
- X: q9 o- i% W; K! F# w, ^" N 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
9 Z5 J O/ N8 @ 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
+ c* O8 p# F8 k 声音(开关) 【/】
3 `) S {( O+ Q# C 间隔放置物体 【Shift】+【I】
3 ?! Y+ d& y; Z9 [3 ? 改变到光线视图 【Shift】+【4】
1 n1 D& f% B0 D5 @: S 循环改变子物体层级 【Ins】 4 s& J/ y* L/ B* y
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
' c" H( {5 z l 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
8 k6 {5 I, {# Y! S 加大动态坐标 【+】 ; ~0 r! _2 U* H) u1 f: b9 E
减小动态坐标 【-】
/ k4 J) E# d% ^* W, y) I 激活动态坐标(开关) 【X】
- Q { U0 k. E1 X7 c: v# N 精确输入转变量 【F12】 " {; `" x$ L" ~8 E9 w. D% r+ h9 P
全部解冻 【7】
! T0 J. ~/ p5 O6 P7 C 根据名字显示隐藏的物体 【5】
1 X* U+ s2 |* w7 F# z& Z 刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 U0 R+ d1 F5 ~7 p. v" h [
显示几何体外框(开关) 【F4】
- w/ O2 H* A" q# O( S+ | f 视图背景(Background)【Alt】+【B】 ) b# l" X1 o& t$ U; C) E' O
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 ( r+ U) K2 w( t( @$ K
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
& `! k* {% {& C P( R S 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
7 J. ]/ M$ ~" r# l, N+ v! h *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 4 ^0 s7 z# ]( @
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
" V2 d8 j# G0 I+ ~2 Y; ^5 B 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 X1 d8 \5 Q) k0 \* k. E: c# X
放大镜工具 【Z】
, `8 M. _& `$ G. `" c- O/ @ 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 : t0 B2 d. {( {& q j. }, s
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 ) ~, J3 i4 |) H" i% X
视窗交互式放大 【[】
0 D# E- N- J+ B 视窗交互式缩小 【]】
5 v# Y. ~) |) m8 W8 e( S2 J2 ]* D 轨迹视图6 m6 f/ T6 T o* O, a
加入(Add)关键帧 【A】 $ O' H+ j7 L* Q" J1 u$ Y. }3 j
前一时间单位 【<】 3 W, M2 l/ V9 b5 N/ p
下一时间单位 【>】
6 Q4 n; b) E0 r$ B! Z4 J 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 g+ O$ R, x u0 R& P. l1 W
编辑区域模式 【F3】 " U$ H2 ^: C- n1 a5 C! c$ y
编辑时间模式 【F2】
- U! f, L' Q% z& C4 ], a 展开对象(Object)切换 【O】 : ~' F( w w1 _
展开轨迹(Track)切换 【T】 * Q2 p6 i; b6 W/ W. `
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 & Q P( ]/ F( j p
锁定所选物体 【空格】 # x7 V& W1 d; _) h2 d
向上移动高亮显示 【↓】
- ]8 ]! F, v. J ? 向下移动高亮显示 【↑】
5 L( B! I6 D" r3 d: M 向左轻移关键帧 【←】 : u5 d0 L/ X1 a% [, o2 T
向右轻移关键帧 【→】
- s7 [$ b9 s8 l7 w) E) Y 位置区域模式 【F4】 - K- O9 u1 a- M% y
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
; B j: B, ^) k1 g5 t3 S, t$ \& O 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
( z/ N# F0 ^* g1 Q% U! F: \% o, t9 x 用前一次的配置进行渲染 【F9】
Y4 K2 w% R2 u7 U2 w" F) { 渲染配置 【F10】 : ~" M& H( y. [# g7 e8 ^
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
/ e1 V9 K; o2 P0 ?* ]4 {$ d 向上收拢 【Ctrl】+【↑】
+ s8 T0 b. E9 L# H 材质编辑器
" Q4 U, ~& K3 g5 Y) u 用前一次的配置进行渲染 【F9】 3 b; X8 N/ c! Q( [
渲染配置 【F10】 ]$ V9 e( v9 q% X
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 : ^7 v4 z" J1 d# B2 E+ K- u
示意(Schematic)视图
8 _0 a8 _7 Q. Z" H 下一时间单位 【>】
) M6 a" Y1 Q/ S8 C 前一时间单位 【<】 4 O% k& G" g2 |* ]
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
( I3 P/ h0 z R* x" A5 T 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ! d8 V( Q5 a7 D0 t; M
Active Shade
- b& y! b. P; G( _% K; G& R 绘制(Draw)区域 【D】
* P$ ?2 o9 \8 L- l) [+ H 渲染(Render)【R】
. Q7 r( A7 c3 V# ]- y& {* ^9 ~ 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 3 X( @' ?; T6 u
视频编辑7 N' a8 c D4 F/ P1 L% A
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 ; k. B0 Z+ Y7 T: Z$ i# D) N
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 & \2 s4 c6 e& Z. @& v; Y. f
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
y9 t9 n$ l0 T$ A* m6 C 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
4 }, z7 t( X' |! V 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
2 f, H& }) V& F0 f( g. t' `- Y( d+ o F9 _ 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
" n( L0 H- F. z S7 m 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
0 U# C8 n( u7 z t$ x 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 ( ^2 y S+ n8 o: @) e0 R6 }
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
9 T7 }" H( u$ `$ o, N 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ) J1 i0 y/ V2 M* X, Y @6 I3 L
NURBS编辑8 q, g& @! p( f$ e; Y9 m
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
! Z# D2 w: M; m CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
( ?' ?0 u) K5 t' \5 z0 S CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
x/ w! q/ j) d( q- [) g# k; [/ O 显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】 # L$ d# C8 n$ \; m8 a: E
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
3 h G" |9 i& O6 z- K9 z b& [; d4 X4 G 显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
. a7 r% B& \# B Y3 F# q/ L NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
$ J/ F! v7 F- D: J1 ~( n) e 显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】 . m4 q5 T% t" j! m, O, r
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
* ^( t+ g1 T0 R8 {+ S, Q' S# Z. H 显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
+ V0 q( s! K2 L- m! D 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 8 a, W* ~0 z9 s
锁定2D 所选物体 【空格】 * @" {& R3 y% ?0 s; G' d
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
, X6 R% R/ `# {. ]2 k 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 % }2 j/ [ D/ L- Q( D, A
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
: j' g; ~3 m' _0 C1 M3 ^; A: ^ 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 1 W$ ~ t- @& t& X8 u- G
根据名字选择子物体 【H】
" S* F" A% P9 `7 @2 O" q 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
" M0 F( J9 O& ?% O& y) L 转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
3 i' Z& e& w6 A4 \- V" S* z 转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】
4 n, p8 y( D+ Y: ]7 m; Q. u 转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】 7 U. y5 Y" j( u8 G1 ]7 r5 x2 E5 @
转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】 0 T4 e; D/ u d# l7 q7 p7 T
转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 - X' U4 M8 I. M
转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】 - q( Q5 Y% @& j
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
( B& X+ o+ F/ Z6 X J$ B 转换降级 【Ctrl】+【X】 0 e" p! Q" k6 V1 c
FFD
9 M5 s6 G1 B7 N) F# n& o8 O- l& k 转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ! L9 q, R# u6 x& p7 q8 h0 Z0 R
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 ' h \1 i# i5 m# B' ^! M9 V( V
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 : _6 g- [; M0 K! J
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
6 O+ K0 X, X% n8 \: B 打开的UVW贴图/ x( ]8 B, j9 N5 V: a l
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 " A( e3 ~/ b2 Z/ M
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 / e) ]1 `9 J* s6 \, J
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
* O9 m# y& S: `! D! y 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 3 O" R) Y' l: [/ r. g' M; z
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
4 W4 \9 Z& ~* {$ X. d6 {) {7 V 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
1 O4 [" V y# d! u! V" P5 S( B 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
: x# @3 z i+ Q8 h0 G2 G 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 # ]* U6 ?* ^( J- ^0 U# c& s4 h
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 B4 F/ F$ e* m
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
% H" X! \/ h* o' }" B4 T! m 全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
3 T! N8 l, D+ ]2 U3 d8 R- o 全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
' R( l# s# I, m; u* ?1 A, u 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
6 n t! J6 h+ Z; e3 [* f# ? 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 0 O( g' Z7 |$ f7 i: l& k$ C' I
锁定所选顶点 【空格】
. d! C* u6 e4 g 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
. A0 N6 W( Y; r 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
- }, u* R0 [& n. G8 E 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 % \2 E& i' d9 C" F* F7 w4 O
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 & e4 ^1 C7 v) B, S
平移视图 【Ctrl】+【P】 $ `- H; K- ^9 Q" b0 i8 e$ l
象素捕捉 【S】 6 W P8 q9 P1 @* C1 [1 o9 s/ }
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
' t" A" W0 F1 [; J `4 J/ _% B 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
' i) M; h: F" v$ K 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
9 V: \$ X! g, M0 m0 j, S: p 移动材质点 【Q】
# _4 s$ L% P+ h5 L5 T 旋转材质点 【W】 6 B% O/ z) {6 d3 D/ x' j6 i
等比例缩放材质点 【E】 , x/ X& S- ^: w1 ~" V/ | @* l
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
& a3 V$ K+ U/ v* d& m 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 , k; D% @8 ~8 p) f% C, g
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
( M6 f d2 U0 R+ I, [- o" ^ 更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 " o2 x8 x4 d% D2 O' b; F
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 7 q/ h+ S" D" O. _; E4 T9 f5 ^( |
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 3 ?- ?. y! u1 m% N9 U$ ]' k2 Q" ]
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 3 t0 E% F/ w: B
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
$ ?7 k2 W1 Q3 A! l# r, W" b 缩放(Zoom)工具 【Z】
D: K. l7 B q+ Q$ S 反应堆(Reactor)1 B- l% C( K9 u8 b$ s
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
" H9 R7 ^' B4 {& `3 \% w* D 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 # [# z4 u1 d9 }
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 0 @* }( |; H' G' |* t5 O" V J0 P
设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】 / j8 w% j$ _, G) Z
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】
# j! U8 j6 ]# `5 m- G5 P: _. q 设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】 " v$ ^- a5 r0 u0 K) F( L
ActiveShade (Scanline) , ]! S* N$ {6 A+ L* ~' M9 `
初始化 【P】
. Q( V! [; K3 S; u# n1 N1 C 更新 【U】
5 a( |0 I) u( L 宏编辑器& C8 R, j7 Z4 {% _* E3 }/ D
累积计数器 【Q】 |