找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 3682|回复: 5

UG倒圆角问题

[复制链接]
发表于 2009-12-8 14:06:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
UG在倒圆的时候,由于一个零件里的几个部分不是一个整体。倒圆角时很难达到自己想要的效果。
( P5 y0 ?1 R1 R2 L- o. M" x) j: _) ]" [, \
请问怎么解决?

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
回复

使用道具 举报

发表于 2009-12-8 18:26:32 | 显示全部楼层
你想要什么效果呢
. R# [) C- P3 I* q/ y/ f9 X就看你这个图我没看明白
8 n4 d: `$ E" b! I; q( R反正你就记住先倒竖直的
9 Z. q& Y5 N% e再到横向的就行
 楼主| 发表于 2009-12-9 08:07:33 | 显示全部楼层
上图那右下角的倒圆是向内凹进去了。* c$ K& n  S; R
倒角不应该是这样子的。
; x$ e: a3 K  i8 }7 j& i后来我在建模的时候,求和,貌似可以解决这个问题。
发表于 2009-12-11 16:16:26 | 显示全部楼层
两实体求和或面圆角可搞定
发表于 2010-8-23 12:59:11 | 显示全部楼层
学习学习高手呀快快快
发表于 2010-8-23 15:19:27 | 显示全部楼层
直接选边Edge  Blend,想达到你要的效果,就是合并到一起再Edge  Blend;然后再用割面分开
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2025-8-18 01:28 , Processed in 0.060792 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表