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机械零件在公司里是画简易图?

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发表于 2009-8-5 20:54:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
在学校里学的 画某零部件是画出主视图,俯视图,左视图的, `, M; l! g) d. F1 Q+ {0 q* t% a
今天去面试,经验的主任直接画了一副简易图就完了。0 e! J; Z5 r/ W

9 E+ J- X( O- S: N1 _4 R很惨,面试首次失败,就败在一直在学校里学的三视图画法,一副简易图的剖面图居然就搞定了。; i7 o: K9 A% t: E

3 v( J" K- f$ z为了得到充足的教训,请问这里的前辈们,是不是现在机械厂画零件都不需要画三视图?画个剖视图就满足加工了?
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发表于 2009-8-5 20:57:46 | 显示全部楼层
工厂里和学校是不一样的 !不同的零件画法不一样 要表达清楚,明确,简洁!
发表于 2009-8-6 08:54:06 | 显示全部楼层
不是的 ,原则就是要用最少的视图,表达清楚要加工的零件。
发表于 2009-8-6 09:09:03 | 显示全部楼层
画个复杂也没什么错,因为我是设计师,怎么画我说了算.很显然,主任是欺负你是新手.
发表于 2009-8-6 09:09:47 | 显示全部楼层
表达清楚就可以了,如果不能表达清楚,就得多很多个视图,层层都要剖。
* M( R! q$ h0 V# G/ ^. M+ Z9 }; [但是如果你画了个视图都没尺寸标,那么这个视图可以去掉。
+ F5 T( o( R0 U4 J) j. [) p说实话,面试你的人显摆了点,学生哪有那么丰富的经验?他出学校都不知道会不会画图呢。
) F- B3 {# ^# P% Z# _, J5 }就像有人面试我PLC,就得一定得有什么A啊B啊,听得一头雾水的
发表于 2009-8-6 11:35:10 | 显示全部楼层
图纸就是用来表达零件的尺寸及其他技术要求,只要能把意思表达清楚了,就行了。
发表于 2009-8-6 11:38:31 | 显示全部楼层
呵呵 这是常有的事情,关键要表达清楚零件
发表于 2009-8-6 16:58:49 | 显示全部楼层
非也 非也  
- z/ k" [( X  E  w/ p1 g5 p3 b" E6 M0 G  j1 U( m+ F
举例
: S% y' V0 I3 m: h3 ]4 K; v, t一旋转体  一个视图即可表达清楚  再画一个视图  是一样的 再画一个呢 压缩了看  没意义 也不用标尺寸% a6 t% |% [  k/ g' J2 S% y

1 o; ], T7 K0 P$ [! d' F而负责的加工单品图  还是需要2个3个视图   必要时还要画出很多个局部剖视图, }7 a& g# G5 W& A. l9 j

, i$ Z$ ^! T/ u6 `9 J- n以后工作时间长了你就清楚了
$ @% M. D( N0 i3 d8 |" A, Z+ s. i; `; S* y+ h6 F( l
咱中国的图纸画法和老外的还很有区别呢
发表于 2009-8-6 17:01:59 | 显示全部楼层
写错一个词  负责->复杂* n" ?9 ^9 Q! [' S0 \& p, W4 D

! W; W" F  M; v, w5 l8 P0 n9 i5 n如轮毂 是一个件  而这个件需要很多局部视图才能表达明白  仅仅轨道部的热处理 就需要好几个局部剖
发表于 2009-8-6 17:02:37 | 显示全部楼层
譬如說,一個螺絲,用三視圖表達,有兩個視圖幾乎是一樣的,用不需要多此一舉了
4 Z& {1 |7 Q1 b" Q' \必要時,加個剖視圖來表達就好
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