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机械零件在公司里是画简易图?

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发表于 2009-8-5 20:54:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
在学校里学的 画某零部件是画出主视图,俯视图,左视图的
4 A7 r8 X( h; G9 d! x1 G' Z今天去面试,经验的主任直接画了一副简易图就完了。( o3 R2 n# {8 k
/ M- e+ M5 |: J8 d
很惨,面试首次失败,就败在一直在学校里学的三视图画法,一副简易图的剖面图居然就搞定了。2 ]- w+ x& F  u  k

) @* d% k0 Z( @! }. E为了得到充足的教训,请问这里的前辈们,是不是现在机械厂画零件都不需要画三视图?画个剖视图就满足加工了?
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发表于 2009-8-5 20:57:46 | 显示全部楼层
工厂里和学校是不一样的 !不同的零件画法不一样 要表达清楚,明确,简洁!
发表于 2009-8-6 08:54:06 | 显示全部楼层
不是的 ,原则就是要用最少的视图,表达清楚要加工的零件。
发表于 2009-8-6 09:09:03 | 显示全部楼层
画个复杂也没什么错,因为我是设计师,怎么画我说了算.很显然,主任是欺负你是新手.
发表于 2009-8-6 09:09:47 | 显示全部楼层
表达清楚就可以了,如果不能表达清楚,就得多很多个视图,层层都要剖。3 x* A3 a% J& J, r2 {. F# s: S' V
但是如果你画了个视图都没尺寸标,那么这个视图可以去掉。
' J3 T+ P4 ^$ E, Z: u" M说实话,面试你的人显摆了点,学生哪有那么丰富的经验?他出学校都不知道会不会画图呢。8 [/ I  v% E/ z
就像有人面试我PLC,就得一定得有什么A啊B啊,听得一头雾水的
发表于 2009-8-6 11:35:10 | 显示全部楼层
图纸就是用来表达零件的尺寸及其他技术要求,只要能把意思表达清楚了,就行了。
发表于 2009-8-6 11:38:31 | 显示全部楼层
呵呵 这是常有的事情,关键要表达清楚零件
发表于 2009-8-6 16:58:49 | 显示全部楼层
非也 非也  
# q# d* J& e% y- _8 O3 q5 t& y
- [6 i$ S7 {8 n: Y" _% ^) m$ g举例
0 n9 Q/ U4 ?0 M* i2 V一旋转体  一个视图即可表达清楚  再画一个视图  是一样的 再画一个呢 压缩了看  没意义 也不用标尺寸
! G- J& t- F# @$ O. Z# ^
& y4 M: j8 e" s7 f5 w( F- ~而负责的加工单品图  还是需要2个3个视图   必要时还要画出很多个局部剖视图% A) |9 O, D3 Z4 j8 |6 s

8 a! q9 [1 V$ a8 X! \2 X. ]: d* h+ D以后工作时间长了你就清楚了9 R3 K5 f5 D$ W9 s8 u
1 C5 _4 ]- y. Q& E: l$ ^- Z
咱中国的图纸画法和老外的还很有区别呢
发表于 2009-8-6 17:01:59 | 显示全部楼层
写错一个词  负责->复杂# |1 v! Y# ^, J7 G7 K# e3 F* w
4 S5 c* k3 i* g# I# |# L. B  x
如轮毂 是一个件  而这个件需要很多局部视图才能表达明白  仅仅轨道部的热处理 就需要好几个局部剖
发表于 2009-8-6 17:02:37 | 显示全部楼层
譬如說,一個螺絲,用三視圖表達,有兩個視圖幾乎是一樣的,用不需要多此一舉了6 |3 M( T% _% z% d
必要時,加個剖視圖來表達就好
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