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机械零件在公司里是画简易图?

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发表于 2009-8-5 20:54:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
在学校里学的 画某零部件是画出主视图,俯视图,左视图的
$ N( `2 Z! p+ B% x, t今天去面试,经验的主任直接画了一副简易图就完了。- v2 b& D8 h- m. j9 [

3 m: ?2 c1 N  G% ?很惨,面试首次失败,就败在一直在学校里学的三视图画法,一副简易图的剖面图居然就搞定了。
* [3 G9 @+ H4 I) ^& A4 G: ~% S
5 |, F- d( v) b7 o为了得到充足的教训,请问这里的前辈们,是不是现在机械厂画零件都不需要画三视图?画个剖视图就满足加工了?
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发表于 2009-8-5 20:57:46 | 显示全部楼层
工厂里和学校是不一样的 !不同的零件画法不一样 要表达清楚,明确,简洁!
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发表于 2009-8-6 08:54:06 | 显示全部楼层
不是的 ,原则就是要用最少的视图,表达清楚要加工的零件。
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发表于 2009-8-6 09:09:03 | 显示全部楼层
画个复杂也没什么错,因为我是设计师,怎么画我说了算.很显然,主任是欺负你是新手.
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发表于 2009-8-6 09:09:47 | 显示全部楼层
表达清楚就可以了,如果不能表达清楚,就得多很多个视图,层层都要剖。+ H4 X# R/ R, k$ D
但是如果你画了个视图都没尺寸标,那么这个视图可以去掉。, j: d# O0 B" Y) U: C; `. o
说实话,面试你的人显摆了点,学生哪有那么丰富的经验?他出学校都不知道会不会画图呢。$ H0 b2 \) B9 h8 [
就像有人面试我PLC,就得一定得有什么A啊B啊,听得一头雾水的
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发表于 2009-8-6 11:35:10 | 显示全部楼层
图纸就是用来表达零件的尺寸及其他技术要求,只要能把意思表达清楚了,就行了。
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发表于 2009-8-6 11:38:31 | 显示全部楼层
呵呵 这是常有的事情,关键要表达清楚零件
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发表于 2009-8-6 16:58:49 | 显示全部楼层
非也 非也  # v; J5 N# _, x

0 \/ F* D" o) t3 D  e举例4 [: ?& x* r0 g7 h  A/ u; S
一旋转体  一个视图即可表达清楚  再画一个视图  是一样的 再画一个呢 压缩了看  没意义 也不用标尺寸
2 Y8 u/ B# W2 B0 \" q6 Q
) L9 {2 K& K" R5 ]: B# m而负责的加工单品图  还是需要2个3个视图   必要时还要画出很多个局部剖视图, |, ?8 M4 R8 O1 q/ ^% k. u
1 D) P! u; e5 [: q( E; p
以后工作时间长了你就清楚了
: u' ]5 c$ R7 q, U
- {1 I8 ?1 }- {4 F咱中国的图纸画法和老外的还很有区别呢
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发表于 2009-8-6 17:01:59 | 显示全部楼层
写错一个词  负责->复杂
+ @7 u1 J. f& L
9 k' |$ D) }% O7 l. Q. J& Q4 k如轮毂 是一个件  而这个件需要很多局部视图才能表达明白  仅仅轨道部的热处理 就需要好几个局部剖
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发表于 2009-8-6 17:02:37 | 显示全部楼层
譬如說,一個螺絲,用三視圖表達,有兩個視圖幾乎是一樣的,用不需要多此一舉了
5 l7 O' P4 d: D- Y必要時,加個剖視圖來表達就好
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