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楼主: hitiger

凸轮画法与随动轮配合动画

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 楼主| 发表于 2023-4-17 15:49:48 | 显示全部楼层
pengzhiping 发表于 2023-4-17 14:41
0 X3 I! S: q" |, }- `* G3 T圆柱凸轮 建议你走 凸轮槽  就是沿着圆柱 的凸轮槽轨迹 可以参考一下 罐装机的凸轮槽  l8 v1 K* h& j+ y/ x

$ }" c' {6 T7 d0 ?滚子直径 压力角   ...

/ v9 V* o  t0 U' r5 `我想让它动起来 ,目的是有其它机构看效果,整机搭配凸轮分割器 还有 其它一些动作, 因为凸轮方面我以前没接触,所以想借动画模拟来看看: x3 L$ `  G  J

0 e( C3 y! _+ o, I# M- h, N请告知方法 机台速度快 ,谢谢  ) n3 ]8 G; m/ y0 |1 V! J

点评

动起来 要把曲线拟合封闭 再走路径即可  发表于 2023-4-17 18:41
发表于 2023-4-17 16:12:28 | 显示全部楼层
圆柱凸轮端面状态是连续的,是可以通过相切或者凸轮配合来定义。* l% ^+ n+ c+ Q, U% A
如果是有拼接的就不可以,用麦迪生成的模型可以通过配合定义。
发表于 2023-4-17 16:43:53 | 显示全部楼层
hitiger 发表于 2023-4-17 15:49( P$ w+ W% B5 u3 Q  t
我想让它动起来 ,目的是有其它机构看效果,整机搭配凸轮分割器 还有 其它一些动作, 因为凸轮方面我 ...
; O5 s4 f, Z0 M2 c
支持!
* @8 \5 k' x4 ?8 M0 J* `3 R6 }
 楼主| 发表于 2023-4-17 17:39:19 | 显示全部楼层
|长颈鹿大师兄发表于 04-17 16:12圆柱凸轮端面状态是连续的,是可以通过相切或者凸轮配合来定义。<br>4 X2 `* L; ?6 m9 j  Z- p$ |
如果是有拼接的就不可以,用麦迪生成的模型可以通过配合定义。
就是麦迪生成的。  他不是连续整个曲面。  一段一段的。 所以用相切配合弄不出来。
发表于 2023-4-17 18:13:45 | 显示全部楼层
hitiger 发表于 2023-4-17 17:39" D/ g+ M3 V  i, b/ G9 Y/ ^* [
就是麦迪生成的。  他不是连续整个曲面。  一段一段的。 所以用相切配合弄不出来。

+ g  h# o) A' \7 r' P' z是否可以把轮廓用3d草图实体引用出来,把这些线段整合成曲线,让滚子和这个曲线做配合。$ f, j5 x: Q8 M3 k0 o
我没有操作过,大致的想法,你可以尝试一下。0 v4 h, ^* a/ F; q- b6 s
) r% V2 m5 K2 F9 S/ O
 楼主| 发表于 2023-4-18 08:22:54 | 显示全部楼层
长颈鹿大师兄 发表于 2023-4-17 18:13
' B: g- I8 |; n0 r' [9 d& y7 I& ?是否可以把轮廓用3d草图实体引用出来,把这些线段整合成曲线,让滚子和这个曲线做配合。
$ _1 Z5 S1 m# g/ i我没有操作过, ...
/ F- T7 s- i- ?2 N
用了些方法 ,就是殷凸轮曲面生成3D曲线,再套合成整线 ,随动器表面与这曲线配合路径 或相切 ,也不行 ,试过随动器圆表面加一个点,用点与曲线配合路径,稍微好点,但也不理想 .
. [# |7 i; I+ G4 h8 c
 楼主| 发表于 2023-4-18 08:24:00 | 显示全部楼层
hitiger 发表于 2023-4-17 15:49  m9 W& ]7 ?) q9 U  J4 S/ u
我想让它动起来 ,目的是有其它机构看效果,整机搭配凸轮分割器 还有 其它一些动作, 因为凸轮方面我 ...
" e$ G" c% x4 Z' U1 n& t
用了些方法 ,就是殷凸轮曲面生成3D曲线,再套合成整线 ,随动器表面与这曲线配合路径 或相切 ,也不行 ,试过随动器圆表面加一个点,用点与曲线配合路径,稍微好点,但也不理想 .! f+ Q# {% a& E* e6 R
+ c* A: d6 U* ?0 q5 {
发表于 2023-4-18 11:59:50 | 显示全部楼层
hitiger 发表于 2023-4-18 08:24
! g# ^3 s6 K( j: w0 |+ H! s3 p用了些方法 ,就是殷凸轮曲面生成3D曲线,再套合成整线 ,随动器表面与这曲线配合路径 或相切 ,也 ...

# p) D& @  y0 _2 y3 N说说你的摆动运动要求,能否自己画呢?
0 `" M$ v5 p" ^( o
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