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楼主: 妖洞两拐

多实体零件中某个实体更改透明度后,如何恢复不透明?

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 楼主| 发表于 2021-7-23 17:24:48 | 显示全部楼层
毛主 发表于 2021-7-23 16:58
9 [6 D. y8 J3 O3 N8 z8 f按shift键就可以选择透明的

; _: n9 c5 z: |; o+ p& S( x  J谢谢,同事也是这样告诉我的5 O' k; p( h! S, o, \+ ~' Z
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 楼主| 发表于 2021-7-23 17:25:38 | 显示全部楼层
毛主 发表于 2021-7-23 17:00/ n5 R# D$ ?& F' j* S
问:你想隐藏装配体里头的零件,怎么办?4 R1 l, x9 C3 G& v- H( g# m
+ O" C+ M$ O. [: _8 f2 r
答:右键点击零件或者树状图中的零件名字,然后点眼睛那个图标 ...

+ \8 l3 V: f: y& H: [" J长知识了,谢谢大神" m9 n( U- i" ?, Q$ |4 P1 h/ ?% j( _
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发表于 2021-7-23 21:49:31 | 显示全部楼层
一定是你那块操作有误。
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发表于 2021-7-25 18:49:56 | 显示全部楼层
选中实体后再改回来!
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 楼主| 发表于 2021-7-26 09:59:17 | 显示全部楼层
|未来第一站发表于 07-23 21:49一定是你那块操作有误。
第一次用这个功能,我在右键改的,点击两次,右键好像针对面,而不是实体;后来同事告诉我在设计树那里操作比右键这个方便,这个功能一般不怎么用,谢谢大佬
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