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楼主: 妖洞两拐

多实体零件中某个实体更改透明度后,如何恢复不透明?

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 楼主| 发表于 2021-7-23 17:24:48 | 显示全部楼层
毛主 发表于 2021-7-23 16:585 E( L8 d: [( s7 I: N* I
按shift键就可以选择透明的

5 L  i  `- }7 T  b* J谢谢,同事也是这样告诉我的
" c2 R" s  m  z) L3 [0 X) B
 楼主| 发表于 2021-7-23 17:25:38 | 显示全部楼层
毛主 发表于 2021-7-23 17:00
9 ^3 d% H! J. R( W问:你想隐藏装配体里头的零件,怎么办?+ `$ K& _2 ?# [7 |3 k4 z( @

& Q4 F5 E/ k+ I/ L, }答:右键点击零件或者树状图中的零件名字,然后点眼睛那个图标 ...
- m$ g- ^6 e! F
长知识了,谢谢大神% q& ]( U3 e8 Z1 b
发表于 2021-7-23 21:49:31 | 显示全部楼层
一定是你那块操作有误。
发表于 2021-7-25 18:49:56 | 显示全部楼层
选中实体后再改回来!
 楼主| 发表于 2021-7-26 09:59:17 | 显示全部楼层
|未来第一站发表于 07-23 21:49一定是你那块操作有误。
第一次用这个功能,我在右键改的,点击两次,右键好像针对面,而不是实体;后来同事告诉我在设计树那里操作比右键这个方便,这个功能一般不怎么用,谢谢大佬
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