照搬一下: D+ f3 A0 F% R5 j" B# z
要创建修饰螺纹
7 Q+ p4 P; A" S9 U2 R# T. w单击"插入"(Insert)>"修饰"(Cosmetic)>"螺纹"(Thread)。"修饰: 螺纹"(COSMETIC: Thread) 对话框随即打开,列出螺纹的必要元素 — "螺纹曲面"(Thread Surf)、"起始曲面"(Start Surf)、"方向"(Direction)、"螺纹长度"(ThreadLength)、"主直径"(Major Diam) (或"螺纹高度"(ThreadHeight),对于圆锥曲面) 和"注释参数"(Note Params)。
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选取圆柱或圆锥螺纹曲面。* _: Z+ w* @' Y/ m7 \
) W3 q, g& f) V& t选取修饰螺纹的起始曲面。出现一个箭头,指示特征创建方向。 ' ]' X0 e3 w! V" M0 n
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需要时单击"反向"(Flip),然后单击"确定"(Okay)。"指定到"(SPEC TO) 菜单出现。
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要设置螺纹长度,请单击"盲孔"(Blind)、"至点/顶点"(UpTo Pnt/Vtx)、"至曲线"(UpTo Curve) 或"至曲面"(UpTo Surface),然后单击"完成"(Done)。( n" q3 O& v1 H% o( H
# [- c" |* X! A, [7 J, V; `注意:如果选择"至曲面"(UpTo Surface),可选取实体曲面或基准平面,或可即时创建基准平面。如果选择"盲孔"(Blind),系统会提示您输入特征深度。键入特征深度,并单击 。
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3 C( J+ x" B! O+ `1 u6 ^如果使用圆柱曲面,请键入螺纹直径。如果使用圆锥曲面,请键入螺纹高度。这些参数的缺省值随即会显示出来。* R( g& Z# g$ N: k+ j- E
$ U. ^" C- g% D; l3 l. C3 b
注意:螺纹是外部的还是内部的,由螺纹曲面的几何决定。如果是轴,则为外螺纹;如果是孔,则为内螺纹。4 j$ u u5 T( H
e9 L! t$ o: M5 J! }8 _" [对于内螺纹,缺省直径值比孔的直径大 10%。对于外螺纹,缺省直径值比孔的直径小 10%。8 _4 C6 k0 ^& ?' Q/ x& `( A
$ G) `6 J/ v: e6 q单击"特征参数"(FEAT PARAM) 菜单中的以下命令之一,以修改参数文件:
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: p8 a0 I: @% B, j检索 (Retrieve) - 浏览查找要读入的参数文件。
" \+ a1 p) f$ d& o% o& B; p, _7 b h/ m6 M) p6 r8 m4 ]/ E: g# e
保存 (Save) - 为参数文件键入一个新名称并保存。; e- k1 U9 v; _* Z) K5 j
- c- E8 {, g" D. I修改参数 (Mod Params) - 打开参数文件并编辑其内容。
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6 |* w7 b/ q1 F: I4 P显示 (Show) - 打开包含螺纹参数值的信息窗口。 ]- |5 I$ b$ K9 K
+ s; R: m3 Z* T2 Y/ |# H8 f单击"完成/返回"(Done/Return)。, [; O9 X* o9 k" H
& w! p7 t2 ~7 u单击"预览"(Preview) 以显示螺纹轮廓,然后单击"确定"(OK)。 |